Nous l'avions repéré dès la première vidéo dédiée à la Nintendo Switch en octobre dernier ; cependant, Bethesda n'avait pas souhaité confirmer ce portage. L'entreprise a fini par le faire en ce début d'année, lorsque le line-up de la console s'est dévoilé. À présent, il reste à savoir quelle expérience nous sera proposée et Todd Howard reste très réservé à ce sujet.
Depuis 2011 nous arpentons les terres de Bordeciel à travers un jeu principal puis plusieurs extensions majeures, le tout condensé, depuis la fin d'année passée, par une Special Edition qui modernise au passage les graphismes du RPG. Confirmée le 13 janvier dernier, la version Switch à paraître cette année reprendra tous les éléments les plus récents du jeu... n'est-ce pas ?
Ce n'est pas si simple. En effet, le directeur créatif Todd Howard a récemment été l'invité de Polygon, et est revenu sur le succès de ses grandes franchises Fallout et The Elder Scrolls. Au sujet de cette dernière, il lui a été demandé en fin d'interview si le portage de Skyrim sur Switch serait le jeu original ou la Special Edition ; ce à quoi il a répondu : "je ne peux pas le dire".
Ainsi quels genres de graphismes mettra en avant cette édition mais surtout, comprendra-t-elle uniquement le jeu de base ? Proposera-t-elle ses extensions en DLC, politique nouvellement ouverte par Nintendo ? Il faudra patienter encore pour en apprendre davantage sur ce titre prévu pour le troisième trimestre de 2017.
Skyrim : Special Edition - Faut-il craquer à nouveau ?