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News business Activision Blizzard : des comptes au beau fixe, Call of Duty change de cap
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

Les bilans financiers continuent de pleuvoir et c'est celui du poids lourd de l'industrie du jeu vidéo, Activision Blizzard, qui vient d'être révélé... et autant dire que l'entreprise se porte bien.

Activision Blizzard : des comptes au beau fixe, Call of Duty change de cap

Le dernier trimestre de l'année 2016 a dépassé les espérances d'Activision Blizzard qui enregistre un nouveau record avec pas moins de 2,45 milliards de dollars de chiffre d'affaire contre 2,12 l'an passé. Si vous pensiez ces sommes mirobolantes, sachez que sur l'ensemble de l'année 2016, l'éditeur a généré un chiffre d'affaire de 6.61 milliards de dollars, contre 4,6 milliards en 2015. Un record.

Côté bénéfice net, Activision enregistre une jolie hausse, passant de 159 millions de dollars l'an passé à 245 millions sur le dernier trimestre 2016. Sur l'ensemble de l'année, 966 millions de dollars ont garni les poches de la firme, soit une augmentation de 8.3% par rapport à 2015. Notez que c'est le secteur du dématérialisé qui porte le flambeau, représentant 4.87 milliards de dollars du chiffre d'affaire total sur 2016

Infinite Warfare déçoit, Call of Duty opère un "retour aux sources"

Dans la transcription de la conférence investisseur, nous constatons qu'Activision ne s'en cache pas : Call of Duty Infinite Warfare n'a pas répondu aux attentes de l'entreprise. Décrivant le titre comme étant "de grande qualité et novateur", Thomas Tippl a affirmé que la dimension spatiale du dernier opus du FPS "n'a pas trouvé écho auprès des joueurs". Naturellement, les chiffres de ventes n'ont pas été dévoilés, mais cette assertion confirme qu'en dépit du fait que le titre continue de s'écouler par palettes entières, le résultat n'a pas été à la hauteur des espérances.

Ainsi, tandis que Battlefield 1 et sa Première Guerre mondiale ont rencontré un joli succès auprès du public, il semblerait qu'Activision entende en 2017 abandonner la dimension futuriste de sa poule aux oeufs d'or. Effectivement, Tippl affirme que le Call of 2017, actuellement en développement par Sledghammer, marquera "le retour aux sources" de la franchise et que le "combat traditionnel" sera l'élément central du jeu. Reste désormais à savoir ce que mijote les équipes pour donner un coup de fouet à la licence. La Seconde Guerre mondiale peut-être ? C'est après tout là que tout a comencé pour CoD.

Un peu plus anecdotique, le pourtant très populaire Skylanders Giants (11ème plus grosse franchise console selon le rapport et qui totalise 300 millions de jouets vendus) ne proposera pas de nouvel épisode cette année, tandis que Skylanders Imaginators débarquera au lancement de la Nintendo Switch.

Blizzard et King : chevaliers blancs

Activision Blizzard : des comptes au beau fixe, Call of Duty change de cap

Autre atout de poids dans l'économie d'Activision : Blizzard. Outre une augmentation du nombre d'utilisateurs connectés sur WoW de 20% sur le dernier trimestre 2016 et que HearthStone enregistre la même progression, c'est essentiellement sur Overwatch que se repose l'entreprise. Le FPS qui a dépassé les 25 millions de joueurs enregistrés a permis à la firme de générer des revenus particulièrement solides. Les achats des éléments in-game et celui des différents contenus additionnels ont par ailleurs été grandement dopés en 2016, puisque ces derniers ont permis d'accumuler sur l'ensemble de l'année un chiffre d'affaire de 3,8 milliards de dollars. Si l'on exclut King, acheté par Activision pour plus de 6 milliards de dollars, World of Warcraft et Overwatch sont les titres générant le plus d'achats intégrés.

Concernant l'avenir, nous vous parlions ce matin de Destiny 2, qui est toujours prévu pour le courant de l'année 2017.

Commentaires
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Swaap Swaap
MP
Niveau 6
le 15 févr. 2017 à 03:05

Je pense que Call of a pris une sacré claque avec la sortie de Bf1 aussi qui a eu un énorme succès surtout sur les anciens joueurs qui ont connus les premiers Call of

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