Avec le premier Splatoon sur Wii U, Nintendo nous proposait une expérience rafraîchissante et inattendue, qui a renforcé la présence du constructeur dans la sphère du jeu compétitif. En publiant Splatoon 2 et en proposant de nouvelles manières de jouer et d'échanger avec la Switch, l'entreprise confirme son souhait de s'imposer dans le monde grandissant du sport électronique.
L'e-sport prend une ampleur assez impressionnante depuis plusieurs années, comme vous n'avez pas manqué de le remarquer. Qu'il s'agisse de jeux de sport, de tir ou encore de combat, bien des titres ont une dimension compétitive et s'illustrent chaque année au sein d'impressionnants tournois, proposant aux vainqueurs de gigantesques récompenses.
Faisant sa propre mayonnaise, Nintendo n'était peut-être pas le plus attendu dans cet univers, bien que des tournois de Mario Kart et de Smash Bros soient régulièrement organisés. Cela dit l'entreprise se transforme et prend des virages, en accueillant beaucoup de développeurs tiers au sein de la Switch, ou encore en se convertissant au online payant. Et c'est donc de manière forte et officielle que son PDG, Tatsumi Kimishima, a confirmé sa volonté de faire de sa plateforme une référence en la matière.
Splatoon 2, en particulier, proposera un chat vocal, une fonctionnalité très demandée par nos fans, en utilisant notre smartphone ; il permettra également de jouer en local à huit joueurs, grâce à huit systèmes Nintendo Switch. De cette manière, nous travaillons à créer des titres et des environnements de jeu qui vivifient la scène compétitive, pour qu'un public plus large puisse profiter de la Nintendo Switch.
Que ce soit donc grâce au chat vocal ou au multijoueur qui prend une autre tournure avec la machine nomade, Nintendo compte faire de Splatoon 2 une vraie référence compétitive. Nous pourrons voir comment se comporte le jeu, à sa sortie cet été.
Splatoon 2 débarque sur Switch
Source : présentation des résultats financiers de Nintendo