Fort du succès de son The Witcher 3 et actuellement à l'oeuvre sur le très mystérieux Cyberpunk 2077 et la bêta de son free to play Gwent, CD Projekt doit être occupé. Mais plutôt que de se disperser, le studio polonais semble avoir des priorités communes à tous ses titres : la narration.
C'est dans le cadre d'une interview accordée à Culture.pl que Marcin Blacha, en charge de l'histoire de The Witcher 3, a évoqué l'importance du scénario dans les productions du studio, mais également une sorte de "griffe" polonaise, qui semble commune aux studios du pays.
Tous les jeux polonais connus, comme This War of Mine, combinent production professionelle et grande imagination. (...) Nos productions ont une âme. Et cette âme, que l'on ne peut pas vraiment étudier ou analyser, se remarque et est appréciée par les joueurs.
Il faut reconnaître que la Pologne dispose désormais d'un rayonnement international solide, pas seulement grâce à CD Projekt, mais aussi à Techland ou encore 11 bit studio. Ce dernier s'est grandement illustré par son atmosphère et l'intelligence de son propos, tandis que CD Projekt s'est forgé une réputation de narrateur de talent. Elément qui semble tenir à coeur aux équipes de développement.
Il était important pour nous de faire un monde crédible, où les personnages ont une psychologie profonde, et dont les dialogues sont multi-dimensionnels. Une histoire, une intrigue, a toujours été plus importante qu'un combat contre un monstre. The Witcher 3 semble être la culmination de cette façon de penser.
De quoi rassurer quant aux objectifs que se fixera le studio pour l'histoire de Cyberpunk 2077, qui sera, pour rappel, financé à hateur de 7 millions d'euros par le gouvernement polonais.
Trailer de The Witcher 3