L'année 2016 se termine doucement et l'industrie du jeu vidéo fait le point sur les plus belles réussites de l'année. Le jeu de tir en ligne Overwatch met sans conteste un pied sur le podium, en témoigne une récente analyse qui place le titre de Blizzard devant des mastodontes réputés imprenables.
Depuis le mois de mai le "hero shooter" de la firme californienne a démontré d'incroyables performances, en rassemblant autour de lui une communauté de plus de 20 millions de joueurs. Plusieurs fois estimé comme le meilleur jeu de l'année notamment lors des Game Awards l'opus a su nous convaincre avec un gameplay dynamique et des personnages mémorables comme Blizzard sait les créer.
Le succès d'Overwatch est prouvé une nouvelle fois aujourd'hui avec des chiffres assez étonnants. SuperData Research a en effet analysé les revenus générés par les jeux payants sur PC cette année ; exit donc les free to play avec lesquels le tableau serait un peu différent. Si un titre comme Counter-Strike : Global Offensive semblait régner sur le royaume avec un prix initial puis moult microtransactions d'armes et autres, Overwatch se place devant et même plutôt haut la main. Cela s'explique par son coût initial bien plus haut (13,99€ contre 39,99€) et visiblement le fort intérêt des joueurs pour les skins de personnages.
- Overwatch - 585,6 millions de dollars
- Counter-Strike : Global Offensive - 257,2 millions de dollars
- Guild Wars 2 - 91,0 millions de dollars
- Minecraft - 88,7 millions de dollars
- Fallout 4 - 74,9 millions de dollars
Pour rappel Overwatch est disponible sur PC, PS4 et Xbox One depuis le 24 mai 2016.
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