L'irremplaçable Hideo Kojima, très présent sur les réseaux sociaux, nous a récemment fait part de davantage de détails quant à sa nouvelle création, Death Stranding, et plus particulièrement son moteur également utilisé sur Horizon : Zero Dawn. Comme à son habitude le game designer nippon utilise un langage imagé et sibyllin...
Bien que l'on n'en sache encore que très peu sur Death Stranding, un titre qui par ailleurs ne sortira pas avant 2018, tous les regards sont tournés vers ce projet déjà alléchant. Avec un réalisateur plus qu'apprécié, un casting de qualité et une ambiance prenante l'opus poursuit peu à peu sa communication, et la dernière information en date concerna son moteur, celui d'Horizon Zero Dawn.
Suite à cette annonce Hideo Kojima a offert quelques détails supplémentaires sur cette technologie appelée Decima, qui a servi à rendre les trailers diffusés jusqu'ici. L'homme a partagé une série d'images nous montrant l'envers du décor de la dernière bande annonce, avec notamment un Mads Mikkelsen sans textures. Et c'est à cette occasion que le réalisateur s'en est allé d'une tirade imagée, comparant son choix de moteur à la course à la Lune !
La course à l'espace a stagné après la Guerre Froide. A cause de la forte augmentation des coûts de l'exploration spatiale, l'investissement pour la Terre s'est renforcé et le programme spatial a été abandonné. Par ailleurs, souhaitant moi-même aller sur la Lune j'ai rencontré Guerrilla qui prévoyait d'aller sur Mars. Nous avons décidé de concevoir une fusée en révisant leur moteur. Ainsi nous pouvons non seulement aller sur Mars, mais même jusqu'à Jupiter.
Voilà une métaphore plutôt originale, qui témoigne de la confiance que Kojima accorde à cette technologie choisie avec soin. Mais plus qu'une comparaison en termes de puissance, l'espace aura-t-il un quelconque lien avec Death Stranding ? La mascotte de Kojima Productions répond en tout cas à ce thème ; nous aurons toutes les réponses d'ici à 2019, exclusivement sur PlayStation 4.