Shigeru Miyamoto, le légendaire game designer japonais et créateur de Mario, Donkey Kong, Zelda ou encore Star Fox, s'est récemment entretenu avec Glixel et s'est confié au sujet de Minecraft, un titre qu'il aurait tout à fait vu dans le catalogue de Nintendo.
S'il a toujours été présent dans l'industrie du jeu vidéo depuis les années 1980, en nous faisant part régulièrement de titres époustouflants pour les machines de Nintendo, Shigeru Miyamoto est actuellement sous les projecteurs au sujet de The Legend of Zelda : Breath of the Wild pour la mystérieuse Switch, ou encore pour le premier jeu mobile mettant en scène la vedette de la firme : Super Mario Run. Glixel a donc conduit une interview au sujet des défis de Miyamoto, de son passé et de ses inspirations.
Minecraft, le titre indépendant devenu mastodonte, a été abordé par le game designer au sujet de ses jeux préférés ; et pas tant pour ses mécaniques que pour le fait qu'il pourrait - littéralement - être un titre réalisé par ses équipes. En effet l'homme affirme que des concepts très proches ont été esquissés mais jamais réalisés, et c'est là qu'il salue Notch pour son travail.
J'aime Minecraft, mais plus pour le fait que je sens que c'est quelque chose que l'on aurait dû créer. En vérité nous avons fait plusieurs essais qui étaient très similaires du temps de la N64. Je trouve vraiment impressionnant qu'ils aient su transformer cette idée en un produit.
Il est vrai que l'esprit accessible, coloré et créatif de Minecraft se ressent dans bien des titres de Nintendo ; par ailleurs, Minecraft fut justement porté sur Wii U en 2015 ; un projet auquel Phil Spencer aimerait donner suite.
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