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The Division bientôt compatible DirectX 12

News jeu The Division bientôt compatible DirectX 12

Sorti en mars dernier, The Division a rencontré un joli succès et de nombreux joueurs arpentent encore les rues d'un New-York dévasté en quête de l'équipement ultime. Peu de temps après la sortie de l'extension Survival, Ubisoft nous annonce l'arrivée imminente de la compatibilité DX 12 avec son TPS multi.

The Division bientôt compatible DirectX 12

A partir de la semaine prochaine, les joueurs PC de The Division auront la possibilité d'activer DirectX 12 en jeu, ce qui devrait, selon le communiqué annonçant le déploiement du patch, améliorer les performances pour les plus hautes résolutions d'écran. Il est toutefois indiqué qu'un problème empêchant d'ajuster la luminosité du titre une fois DX12 activé est connu des développeurs, et devrait donc être corrigé avec la diffusion de la mise à jour.

Enfin, quelques ajustements concernant notamment les performances du jeu ou la compatibilité avec les contrôleurs seront effectués à pour l'occasion.

The division est disponible depuis le 8 mars 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.

Notre vidéo-test de The Division

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COMMENTAIRES

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Urusaye
Urusaye
MP
le 10 déc. 2016 à 01:40

hop -10% de performance chez nvidia, comme dhab

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lachose35
lachose35
MP
le 10 déc. 2016 à 01:27

Cool bientôt un drop de 10fps sur les cartes nvidia.

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BashCash
BashCash
MP
le 09 déc. 2016 à 23:40

Y en a qui jouent encore à cette daube :question:

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KeKiLL
KeKiLL
MP
le 09 déc. 2016 à 19:57

Je suis à la recherche d'une bonne carte en rapport qualité prix ! Si je prend la RX 480 pour entre autre The Division, j'aurai réellement une meilleure expérience de jeu qu'avec ma GTX 660 ? C'est dur de jouer en faible à 40 fps ^^

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Commentaire édité 09 déc. 2016, 19:57 par KeKiLL
mounchli
mounchli
MP
le 09 déc. 2016 à 18:36

A ne surtout pas activer avec une Nvidia vu que leur carte sont plus performante en dx11.. et qu'elles sont minables en dx12

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papy386
papy386
MP
le 09 déc. 2016 à 18:24

Autant vu le peu de joueur sur ce jeu, je doute qu'il y en ais assez qui peuvent le lancer sur DX12!

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Sumire91
Sumire91
MP
le 09 déc. 2016 à 18:04

La bibliothéque est plus riche, mais plus, le principe de DX12 , Vulkan , et plus anciennement Mantle , c'est de joué sur la carte de la programmation bas niveau . Ça veut dire quoi ? Ça veut dire qu'à même qualité graphique, ton jeu consomme deux fois moins , en gros ton jeu sur DX11 sur ton PC il te fait du 30fps ? Alors sur DX12 il fera du 60, du moins c'est comme ça qu'on nous la vendu . (Il y aussi une meilleure prise en charge des solutions multi GPU). Ce qui veut dire que les jeux sont censé être 2 fois plus beau et consommé pareille en ressource matérielle.

Sauf que c'est encore très mal optimisé, dans le sens ou si tu pense pas ton jeu dès le début comme quoi il sera en DX12 , alors rajouté un patch DX12 après sur une version DX11, c'est juste du bricolage.

Moi personnellement, tant que ma config tient encore bien les jeux (si je fait pas du Minimum 1080p 30 fps sans AA) , j'ai aucune raison de partir sur DX12.

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cyborgmaster
cyborgmaster
MP
le 09 déc. 2016 à 17:48

J'ai déjà vu des jeux devenir plus gourmands en CPU avec Direct x 12 activé.
A la base dx 12 est censé mieux optimiser les performances CPU/GPU.

Pour les carte graphique très puissantes ça n'apporte pas grand chose.

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sofiendu31
sofiendu31
MP
le 09 déc. 2016 à 17:40

Le jeu est bon, en tout cas pas aussi mauvais que les haters essaient de le faire croire..

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Pseudo supprimé
le 09 déc. 2016 à 17:34

en gros dx 12 sera bien opérationnel sur la scorpio donc vivement

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