Envie de vous essayer à l’une des expériences indés les plus marquantes de l’année, mais pas forcément encore assez convaincu ? Inside s’offre aujourd’hui une démo sur PC.. Dans le même temps, le titre se sépare de son système de protection anti-piratage, les très controversé Denuvo.
Si le studio Playdead prend la décision de supprimer la protection anti-piratage d’Inside, c’est avant tout car le jeu est arrivé cette semaine sur la plateforme GOG. Rappelons que cette dernière s’est faite pour spécialité de proposer tous les jeux de son catalogue sans aucun DRM. Le studio à l’origine de l’un des hit indé de l’année 2016 se devait alors de supprimer Denuvo de son jeu pour le voir débarquer sur la plateforme appartenant aux polonais de CD Projekt.
Là où la manœuvre va dans le sens des joueurs, c’est que Playdead profite aussi de l’occasion pour supprimer Denuvo de la version Steam du titre. Une façon de montrer au public que quelques mois après la sortie du jeu, Inside n’a probablement plus autant besoin de protection que lors de son lancement en juillet dernier.
On sait que les ventes de jeux indépendants sont particulièrement impactées par du piratage massif lors de leur sortie. L’attrait de la nouveauté des joueurs combiné à la faible protection des productions indés tend à placer ces dernières en très bonne position sur les plateformes de téléchargements illégaux.
Refroidis par les rumeurs d’impact négatif de Denuvo sur les performances des PC, de nombreux joueurs félicitent aujourd’hui le studio Playdead pour cette démarche et indiquent que le retrait du logiciel de cryptage les motive désormais à acheter le jeu.
On imagine aussi que Playdead gagnera au change avec cette manœuvre, en matière d'image de marque notamment, mais aussi financièrement sur le court-terme puisqu’il faut savoir que la mise en place de la protection Denuvo coûte environ 10.000 dollars à un studio indépendant et jusqu’à 100.000 $ pour un triple A se vendant à plus de 500.000 exemplaires.
Notre vidéo-test de Inside