Interrogé par nos confrères de Game Informer, le producteur principal de Mass Effect Andromeda déclare que le jeu sera le plus grand jamais créé par BioWare. On parle ici de taille de monde et de contenus présents dans le futur RPG.
C’est le plus grand jeu que nous avons réalisé, en matière de contenu. Vous y trouverez des rencontres orientées vers le combat, d’autres vers des énigmes, des rencontres plus narratives et un tas de choses qui se produiront et qui ajouteront de la profondeur à votre périple.
Même si certaines planètes à explorer resteront secondaires à la progression principale, le studio souhaite faire de chaque environnement un lieu unique et mémorable pour le joueur. On sait déjà que nous retrouverons les fameuses missions annexes de loyauté présentes dans Mass Effect 2 afin d’améliorer notre relationnel avec ces derniers.
À la manière de Dragon Age Inquisition, de nombreux campements ennemis à capturer seront aussi de la partie. On pourra aussi compter sur d’imposants world boss pour pimenter nos balades en extérieur. Toujours dans le but de conquérir de nouveaux mondes, il faudra aussi s’habituer à régulièrement scanner son environnement pour mettre en lumière les informations importantes sur la faune et la flore du secteur.
Rendez-vous le premier décembre prochain pour de nouvelles informations sur le jeu. Pour rappel, Mass Effect Andromeda est toujours annoncé pour 2017, et même si les rumeurs de date fixée au 21 mars planent sur les internets, on attendra la confirmation officielle d’EA avant de trop nous avancer sur la sortie du titre.
Trailer de Mass Effect Andromeda