Le gameplay, c’est bien, mais FIFA Ultimate Team, c’est aussi bien gérer son club, la forme physique de ses joueurs, leurs contrats, etc. Pour cet article, j’ai décidé de me pencher sur les éléments légèrement méconnus de FIFA Ultimate Team : les préparateurs, les stades, les entraîneurs, bref, toutes ces éléments généralement vendues sans aucune autre forme de procès. Pourtant, en les accumulant et en connaissant leur utilité, ces éléments peuvent être d’une grande aide.
Les éléments entraîneurs
Ce sont probablement les éléments personnel les plus utilisés, car leur fonction est plutôt bien connue de la plupart des joueurs : les éléments entraîneurs ont pour utilité principale de booster le collectif de tous les joueurs de même nationalité ou du même championnat que l’entraîneur choisi. Cette caractéristique fait que la plupart des entraîneurs de grands championnats ou de nationalités très prisées (France, Angleterre, Espagne) sont relativement chers alors que dans l’absolu, un entraineur français bronze fait bien l’affaire pour une Ligue 1.
Les éléments entraineurs ont cependant une autre particularité très utile, que pas mal de joueurs ignorent ou balayent de la main : le bonus négociations. Chaque entraineur que vous obtenez et stockez dans votre club ajoute un petit bonus aux contrats que vous appliquez à vos joueurs. Ainsi, un entraineur or rare ajoute 3, deux entraineurs or rares, 6% et ainsi de suite. Ce pourcentage peut monter jusqu’à 50% maximum, et permet donc d’allonger grandement la durée des contrats que vous possédez.
Dans les faits, il ne vous suffit que de 15 entraineurs or rares et de 5 or non-rares pour atteindre le bonus maximum, et ainsi ne plus jamais – ou presque – avoir à vous soucier d’acheter des contrats. Si vous prévoyez de jouer plus d’une cinquantaine de matches sur FUT, l’investissement est très vite rentabilisé.
Les entraîneurs forme
Le même principe s’applique pour tous les autres coaches récupérables dans les packs. Si vous utilisez la méthode des Packs Bronze, vous avez du tomber sur un nombre incroyable d’éléments apparemment inutiles, aux noms et visages aléatoires : ne les vendez pas, ils ne valent rien (3 crédits…) et peuvent constituer un coup de pouce non négligeable dans certains cas. Je m’explique.
Imaginons que la Ligue Week-end soit particulièrement restrictive, comme par exemple un nombre très précis de clubs et de nationalités : il vous sera difficile de constituer deux équipes compétitives pour alterner. En accumulant les coaches fitness, petit à petit, vous constituerez un bonus de 20-25% qui vous permettra de recharger une équipe à fond après deux matches avec un élément forme équipe bronze. N’hésitez donc pas à faire le plein de coaches forme, pour pouvoir bénéficier de ce bonus que vous n’utiliserez certes pas souvent, mais qui vous sauvera la vie lorsque vous en aurez besoin.
Les entraîneurs attributs et blessures
Pour les coaches attributs, tout dépend si vous prévoyez de faire usage de vos éléments entrainements. Dans certains cas, comme par exemple une finale de tournoi, booster quelques joueurs peut être le petit truc qui va faire basculer le match en votre faveur. Dès lors, avoir un petit bonus de 30 ou 40% vous permettra d’atteindre facilement les 99 partout sur un joueur de votre effectif. Cheaté ? Peut-être, oui, un peu. A vous de voir.
Pour les blessures, le bonus n’en vaut pas la peine. Même avec le bonus à 50%, vous ne gagnerez au mieux qu’un match de plus sur votre élément argent, et zéro sur une bronze. Les blessures étant généralement sur un, deux ou quatre matches, cela n’en vaut pas la peine : passez votre chemin.
Les stades
Vous pensiez que les stades n’avaient pas d’autre fonction que celle de montrer fièrement votre enceinte chérie ? Vous vous trompez !
Les stades ne sont pas tous égaux : la caméra n’est pas la même en fonction de chacun, mais surtout, la météo n’est pas forcément la même. Si la pluie est devenue rarissime (voire inexistante) dans FUT 17, ce n’est pas le cas de la grisaille ou du coucher de soleil. Certains stades auront donc droit à tous les « horaires » de matches, tandis que certains seront condamnés à un éternel après-midi ensoleillé.
Tout cela nous amène au sujet qui fâche dans FUT 17 : les ombres. Certains stades comme Wembley ou Sanderson Park, avec leur architecture particulière, souffrent de zones d’ombres sur le terrain qui rendent le jeu difficile. Si le match se joue dans l’après-midi plutôt que la nuit, vous vous retrouverez bien souvent avec une large part sombre sur le terrain. Pour peu que votre adversaire ait choisi un maillot noire et que vous n’ayez pas 10/10 à chaque œil, la jouabilité du match en souffrira.
Je profite donc de cet article pour vous supplier à tous de ne pas utiliser les stades avec des ombres comme San Siro, Wembley, Sanderson Park ou encore le pire des pires : le Vélodrome. Votre adversaire – et tout le reste de la communauté – vous en sera grandement reconnaissant.