Paraissant dans une petite semaine et très attendu par les fans, Tyranny est un RPG old-school avec une vue en 3D isométrique, représentant d'un genre ancien et encore en pleine forme.
On se souvient tous et toutes avoir joué ou au moins vu, entendu parler de ces grands classiques du RPG tels que Baldur's Gate ou Neverwinter Nights. Des titres vus de dessus, vastes et complexes, bourrés de dialogues à la Tolkien et nous proposant bien des embranchements dans le récit. S'il a connu son âge d'or fut un temps, on aurait pu penser qu'il rejoindrait le cimetière des éléphants pour laisser sa place à des jeux en trois dimensions tels que la série des Elder Scrolls. Il s'avère pourtant que les deux genres cohabitent, avec un grand retour du RPG classique dû notamment à l'effervescence de la scène indépendante. L'un de ses fers de lance est Obsidian, qui après avoir fait ses armes sur Neverwinter Nights 2 en 2006 revint en 2015 avec Pillars of Eternity, pour le plus grand plaisir des fans. Les chiffres de vente et les retours du public ne trompent pas, le "RPG à papa" a encore de beaux jours devant lui ; le directeur créatif de Tyranny, Brians Heins, en est convaincu :
"Je pense qu'il y a une place pour les RPG classiques comme Tyranny", confie-t-il à MCV. "Le succès de Pillars of Eternity, Wasteland 2 et Divinity : Original Sin - juste pour en nommer quelques-uns - ont montré qu'un public aime ce genre de jeux et veut jouer à davantage de ces titres. En tant que fan de ce type de RPG pendant des années, je suis très enthousiaste à l'idée d'en développer."
Voilà qui semble encourageant pour ce qui est, il est vrai, un genre à part entière qu'il serait dommage de voir disparaître. Avec la sortie de Tyranny le 10 novembre 2016 ou encore de Wasteland 3 en 2019, cela ne semble heureusement pas être d'actualité !
Tyranny : trailer de lancement sur PC, Mac et Linux