Black Mesa, la version entièrement remasterisée du premier Half-Life, va finalement nous parvenir avec ses ultimes niveaux spatiaux dès l'été 2017.
Un sacré projet que celui de Black Mesa : annoncé en 2005, le titre du Crowbar Collective fait renaître de ses cendres l'illustre FPS de Valve avec le moteur de Half-Life 2. Il apporte ainsi bien des modifications visuelles, un gameplay modernisé ainsi qu'une bande originale inédite signée par Joel Nielsen. Black Mesa sort dès 2012 en standalone puis en 2015 sur Steam ; seulement l'histoire se poursuit uniquement jusqu'au niveau "Réacteur Lambda" et il manque encore pour l'heure les derniers moments de l'aventure de Gordon Freeman : ceux sur la planète Xen. Les développeurs ont insisté sur le fait qu'ils désiraient peaufiner ce changement radical d'environnement ; dans un post publié aujourd'hui sur Steam ils indiquent notamment que les maps sont bien plus grandes et exaltent ce que Valve n'aurait pas pu faire en son temps. Surtout, ils nous apprennent que le jeu sera bel et bien terminé durant l'été 2017 ! Voici des images comparatives de deux niveaux de l'époque (entourés en orange) comparés aux actuels :
Black Mesa est disponible (en grande partie, donc) sur PC et Linux depuis le 14 septembre 2012.
Black Mesa - Trailer de lancement sur Steam