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News JVTech Steam rapporte 1000 nouveaux utilisateurs de VR chaque jour
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Nous en parlions depuis quelques temps, elle est vraiment arrivée dans les foyers cette année : la réalité virtuelle est un nouvel enjeu pour bien des entreprises, notamment pour Valve qui se félicite de rallier à sa cause 1000 nouveaux utilisateurs par jour.

Steam rapporte 1000 nouveaux utilisateurs de VR chaque jour

La montée en puissance de la VR est importante ; en balbutiements depuis longtemps à présent elle a fait son entrée de manière simple pour les utilisateurs, qui ont depuis peu le choix parmi une gamme de casques du plus abordable au plus onéreux. Co-créatrice de l'appareil sans doute le plus abouti mais également le plus cher : le HTC Vive, l'entreprise américaine tenait les 12 et 13 octobre les "Steam Dev Days", la grand-messe annuelle dédiée à la plateforme homonyme. Les conférenciers ont ainsi annoncé comme vous le savez déjà que le catalogue de la plate-forme comprend 600 jeux en VR, parmi les 10 000 titres au total. Ce que l'on apprend de plus cependant est que la firme indique qu'une moyenne quotidienne de 1000 joueurs rejoignent le mouvement de la réalité virtuelle sur Steam !

Les statistiques VR sur la plateforme Steam : 600 apps en VR, et 1000 nouveaux utilisateurs chaque jour.

Des chiffres plutôt impressionnants, confirmant un engouement certain pour cette technologie malgré un certain engagement matériel et financier du côté des utilisateurs.

Réalité Virtuelle : Anagund, nouvellement cuistot sur Job Simulator (HTC Vive)

Commentaires
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EtCraFT EtCraFT
MP
Niveau 16
le 15 oct. 2016 à 14:10

La VR a un grand avenir devant elle, je comprend pas comment le gens peuvent penser le contraire..
Pouvoir s'immerger totalement dans un univers c'est ce qu'on recherche dans un jeux vidéo, et la VR c'est l'aboutissement de l'immersion au niveau visuel.

Alors oui actuellement c'est cher et il y a aucun jeu digne de ce nom, mais une
fois que la technologie sera au point, que les devs connaîtront les erreurs de gameplay à éviter et que les économies d'échelles permettront un prix bien plus bas, ce sera vraiment un succès commercial.

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