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News jeu TESO : la mise à jour "One Tamriel" arrive le 18 octobre 2016
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

The Elder Scrolls Online, le MMORPG basé sur la saga culte, ouvrira très prochainement toutes les frontières de ses contrées jusqu'ici réservées à certains niveaux d'expérience et factions.

TESO : la mise à jour "One Tamriel" arrive le 18 octobre 2016

Depuis sa sortie en 2014 en effet, The Elder Scrolls Online plaçait ses joueurs sur une zone de départ selon le camp choisi (Domaine Aldmeri, Alliance de Daguefilante ou Pacte de Cœurébène) et les faisait évoluer ensuite de zone en zone. Il était impensable de rejoindre un nouvel environnement trop tôt puisque notre héros serait dépassé en niveau par ses ennemis ; aussi on ne pouvait fouler les terres des factions adverses avant de terminer la quête principale.

Prochainement la mise à jour "One Tamriel" permettra toutefois de se déplacer comme bon nous semble à travers tous les environnements, quel que soit notre niveau ou notre camp. Les PNJ s'adapteront à notre niveau de manière dynamique ; l'objectif : proposer une "véritable" expérience Elder Scrolls et un plus grand sentiment d'exploration.

"One Tamriel" arrivera sur PC, Mac, Xbox One et PlayStation 4 le 18 octobre 2016.

Une première vidéo d'Elder Scrolls Online sur la PS4 Pro

PC PS4 ONE Mac Bethesda Softworks ZeniMax Online Studios RPG MMO Multi en ligne Multi en coopératif Multi en compétitif Heroic Fantasy Dragons
Commentaires
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miss_fantasy miss_fantasy
MP
Niveau 10
le 20 oct. 2016 à 14:30

Le plus: on peut faire du tourisme chez les autres alliances sans finir la quête principale
Le GROS moins: les boss de zones (icônes tête de mort) s'adaptent aussi à notre niveau, voire sont beaucoup plus forts, donc c'est devenu impossible à faire seul, idem pour les ancres noires, boss d'antres... Le but de cette maj c'était bien de permettre aux joueurs solo de s'aventurer partout, non? Ben c'est raté... Après, comme les trois alliances sont omniprésentes, il suffit d'attendre qu d'autres joueurs arrivent, mais ça casse l'immersion de devoir s'arrêter dans ses quêtes et d'attendre devant son écran que quelqu'un passe ET qu'il veuille bien donner un coup de main.

Bref je dis rarement ça, mais c'était mieux avant :nah:

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