La nouvelle est tout sauf une surprise, mais elle a le mérite d'avoir été confirmée par le livestream de la CitizenCon qui s'est tenu cette nuit : Squadron 42, la campagne solo du blockbuster spatial Star Citizen ne débarquera pas courant 2016.
En marge d'une présentation nous gratifiant, entre autres choses, d'une vidéo de gameplay ensablée particulièrement impressionnante, de nouveaux détails ont été apportés sur l'avancée du développement de Squadron 42. On notera principalement que la partie technique du développement est en grande partie bouclée, puisque seuls quelques éléments restent encore à peaufiner et portent principalement sur le comportement de l'intelligence artificielle :
- Pathfinding
- Intégration de toutes les animations
- Amélioration du système de combat
- Intégration du système de mission
- Intelligence artificielle de la flotte améliorée
À tous ces éléments s'ajoute également un brin d'optimisation nécessaire afin d'éviter que votre bécane ne crache du sang en voulant faire tourner la bête. Côté contenu, l'équipe s'attarde actuellement sur l'un des 28 chapitres qui seront disponibles dans la campagne avant de dévoiler complètement celle-ci : un petit coup de polish supplémentaire qui devrait lui permettre d'atteindre les standards espérés par Chris Roberts, l'homme derrière cet impressionnant projet ayant collecté, à ce jour, la bagatelle de 127 millions de dollars sur son site officiel. Restez connectés, nous vous proposerons dans le courant de la journée l'ensemble des informations à retenir du stream qui s'est tenu cette nuit.
Parmi les nombreux acteurs de Squadron 42, on peut noter la présence de Gary Oldman