Hitman, le retour aux sources de la franchise créée par IO Interactive, a tenté cette année un format épisodique axé autour de trois saisons. Si la première s'achève en fin d'année avec un sixième épisode situé au Japon, le studio danois a encore bien des histoires à nous raconter.
Nous vous le rapportions en août, IO Interactive a brièvement indiqué sur Twitter que son jeu d'infiltration connaîtra trois saisons. Michael Vogt, le scénariste du titre a confirmé à Gamespot que son récit ne fait que commencer avec cette première saison.
Nous avons voulu créer un récit ambitieux qui s'étale sur plusieurs saisons et qui construise toute une palette de personnages. Dans les anciens jeux, les cibles étaient toujours les personnages les plus intéressants, mais ensuite on les tuait instantanément et on passait à la suivante. Maintenant nous voulons créer un casting bien plus important et durable.
L'histoire ne fait que commencer avec la première saison. C'est le premier acte d'un long-métrage. Vous connaissez tous les personnages, les enjeux, le dilemme, mais cela ne fait que commencer.
Michael Vogt indique que si l'on a l'impression que le scénario est vraiment en filigrane sur la saison 1, un peu comme un prétexte, c'est que le studio désirait que l'on sente que l'agent 47 est dans son élément, enchaînant les missions comme d'habitude. Ce début place les pions sur l'échiquier, avant que le scénario ne s'emballe véritablement. C'est à partir de la mission du Colorado que les choses sérieuses débutent ; prochaine destination : le Japon pour marquer la fin de cette étape avant de revenir l'année prochaine.
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