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Jack Tretton : "l'early access est probablement la meilleure chose qui soit arrivée au jeu vidéo"

News business Jack Tretton : "l'early access est probablement la meilleure chose qui soit arrivée au jeu vidéo"

Jack Tretton, l'ancien président de Sony Computer Entertainment America, a récemment manifesté son enthousiasme vis-à-vis des accès anticipés.

Jack Tretton : "l'early access est probablement la meilleure chose qui soit arrivée au jeu vidéo"

Après s'être exprimé au sujet de la PlayStation Vita, l'ancien boss de SCEA a donné un avis plus que positif concernant l'early access, ce système assez récent qui permet aux joueurs d'acheter un titre encore en développement et de faire remonter leur opinion aux développeurs. Interrogé par IGN l'homme désigne les accès anticipés en ces termes :

Je crois que l'early access est probablement la meilleure chose qui soit arrivée au jeu vidéo, parce que pour les joueurs la technologie compte, ils veulent avoir un impact sur le jeu lui-même. La beauté de l'early access est que les développeurs ont des retours gratuitement, ils ont un revenu qui les aide à développer le produit final ; le joueur a l'opportunité de dire "j'aime cela, je n'aime pas cela".

Tretton salue ainsi ce système qui selon lui apporte beaucoup aux studios indépendants, qui sans cela ont des ressources limitées. En ce sens il applaudit Microsoft pour avoir apporté l'accès anticipé à la Xbox One. Et vous, quel est votre sentiment vis-à-vis des early access ?

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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rockdog
rockdog
MP
le 30 sept. 2016 à 19:02

Pas pour moi, sauf cas très spécial (c'est pas encore arrivé :-) )

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jeremgaming
jeremgaming
MP
le 30 sept. 2016 à 11:07

l'early access c'est clairement un des meilleurs moyen de développer son jeu.
Déjà simplement parce que comme dis les joueurs peuvent facilement donner leurs avis sur le jeu quel modifications apporter, et bien d'autres beaucoup de jeux aujourd'hui son de vrai succès ( Subnautica ARK Scrap Mechanic.. )

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TchernobuzZ
TchernobuzZ
MP
le 30 sept. 2016 à 09:21

Euh... ce principe de teste les jeux avant leurs sorties officiel, ça existait bien avant le early Access...
Quand un jeu de combat passait plus d'un ans sur borne d'arcade afin d'être équilibré c'était le même concept, et ça existe depuis plus de 20 ans.
Alors il serait bon pour ce monsieur de ne pas se feliciter de concepts qui existaient avant son arrivé dans le métier.

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Kuja10
Kuja10
MP
le 29 sept. 2016 à 19:46

Pour la démo "Nioh" par exemple j'ai bien aimer le fait qu'il balance plusieurs démo en demandant l'avis des joueurs sur les points positif et négatif sur ce qu'il devait améliorer, je pense que ces la meilleur façon de faire grandir un jeux qui plaisent au joueurs. Pas de jeux a moitié fini qui soit payant je trouve ça nul de leur part. Une ou deux démo gratuite ferait très bien l'affaire pour rendre un jeux plus attractif et le faire évoluer dans le bon sens.

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Commentaire édité 29 sept. 2016, 19:48 par Kuja10
Omegnight
Omegnight
MP
le 29 sept. 2016 à 17:46

C'est bien pour certains genre mais c'est clairement pas adapté pour bon nombre de jeux.

Sans parler des boîtes qui s'en servent mal.

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Urleur
Urleur
MP
le 29 sept. 2016 à 14:22

je veux bien si c'est gratuit pour tester, sinon que dalle !

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sangpuissantpec
sangpuissantpec
MP
le 29 sept. 2016 à 09:41

A partir du moment où un développeur ne fait pas le jeu qu'il souhaite mais le jeu que les gens veulent on peut se poser la question de la liberté artistique de ce media, beaucoup trop sclérosé par les impératifs financiers.

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Tulkes
Tulkes
MP
le 29 sept. 2016 à 09:04

J'ai rien contre les early, c'est utile pour certain développeur.
Mais entendre ça de la bouche d'un ancien PDG d'une des plus grosse boîte de JV, c'est pas terrible.

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_NoRb3rMuDa_
_NoRb3rMuDa_
MP
le 29 sept. 2016 à 07:38

Ses propos sont cohérents avec la politique d'arnaque de Sony...

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Sunshineinabag
Sunshineinabag
MP
le 29 sept. 2016 à 03:04

C'est kiff-kiff.

J'préfère même parfois financer de petits dév's de cette manière plutôt que d'acheter un jeu provenant de chez certains gros éditeurs qui coute 5-10 fois plus cher.

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Top commentaires
B4STI3N
B4STI3N
MP
le 28 sept. 2016 à 20:03

comme ça on peu pomper de la thune au pige... client et leur foutre une grosse carotte dans le c..

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Kingtiger74
Kingtiger74
MP
le 28 sept. 2016 à 20:08

Au contraire ça a permis a énormément de développeurs en herbe de se lancer dans le jeu de leur rêve sans jamais y parvenir et cela au dépend de l'argent des clients :(

Après il n'en ressort pas que du mal mais c'est chiant de voir autant de jeux passer par cette case ...

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