CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News business Le producteur de Castlevania : Lords of Shadow explique son départ de Konami
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Dave Cox, producteur des deux jeux Castlevania : Lords of Shadow, a confié aujourd'hui à Eurogamer quelques précisions concernant leur développement tumultueux qui a mené à une rupture avec leur éditeur Konami.

Le producteur de Castlevania : Lords of Shadow explique son départ de Konami

En 2010 le studio espagnol MercurySteam sort, sous la tutelle du producteur Dave Cox, l'excellent Castlevania : Lords of Shadow, un opus rendant un bel hommage à une saga de légende. Quatre ans plus tard, une suite directe paraît ; elle est bien moins bonne et trahit un développement difficile révélé plus tard par plusieurs employés. Les projets avec l'éditeur Konami s'arrêtent ici. Dave Cox a révélé à la presse plus de détails quant à cette relation contrariée :

Konami a décidé... disons juste qu'ils ont voulu aller dans une autre direction en termes de développement. C'est l'une des raisons pour lesquelles le studio que je dirigeais a fermé. Ils ont voulu aller vers le mobile. Ils ont voulu davantage développer au Japon. C'était plus simple de couper nettement les ponts, pour moi personnellement et pour le studio. Je ne crois pas que Konami savaient ce qu'ils voulaient faire et où ils voulaient aller. Bien sûr ils développaient Metal Gear, ils développaient PES. Mais il n'y avait pas de vision, chez les dirigeants, indiquant où ils voulaient aller et ce qu'ils voulaient faire.

L'homme indique également que MercurySteam a travaillé pour Konami sur un concept de nouveau jeu Contra ; mais toujours pour des raisons d'avis divergents l'idée finit par tomber à l'eau. Les acteurs impliqués dans la création d'un jeu sont nombreux, et nous voyons bien ici combien ces relations peuvent peser sur l'avenir d'un titre. Les développeurs nous auront tout de même laissé un excellent Castlevania : Lords of Shadow, disponible sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

Castlevania : Lords of Shadow : Ultimate Edition

PC PS3 360 MercurySteam Entertainment Konami Aventure Plate-Forme Action Jouable en solo
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Boyka31 Boyka31
MP
Niveau 2
le 21 sept. 2016 à 19:14

quels bande de naze. Pourrir une si belle licence, quel gâchis de savoir ce que ça aurait pu donner si ils avaient travaillé main dans la main

Lire la suite...
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 23.99€
PS3 38.00€ 360 59.00€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
SAND LAND
26 avr. 2024
4
Légendes Pokémon Z-A
2025
5
Kingmakers
2024
La vidéo du moment