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News business Remedy veut se lancer dans le multijoueur

Contributeur

Profil de _lunatix_,  Jeuxvideo.com
_lunatix_ - Rédaction jeuxvideo.com

Il souffle un vent nouveau sur le studio Remedy depuis la sortie de Quantum Break. Après avoir annoncé leur volonté de travailler sur plusieurs projets en même temps, c'est avec un message sur le blog officiel du studio qui nous apprend que ce dernier compte se diriger vers le multijoueur.

Remedy veut se lancer dans le multijoueur

Une première pour le studio qui s’est fait connaître avec des jeux aux scénarios soignés, se centrant sur des expériences solos qui savent captiver le joueur, que ce soit par des personnages attachants ou une mise en scène proche du cinéma. Les aventures de l'écrivain Alan Wake sont un parfait exemple de cette expertise. Mais Remedy ne veut pas rester dans une monotonie, et souhaite se mettre au multijoueur.

L'expérience solo a toujours été la plus importante pour nous. Dans le même temps, nous voulons nous mettre au défi de trouver des moyens d'inclure ces éléments dans du multijoueur coopératif.

Nous essayons toujours d'être les meilleurs conteurs possibles, et nous voulons que ces histoires soient partagées et amplifiées par la coopération entre les joueurs. Nous pensons qu'une expérience multijoueur combinée à la manière unique que Remedy a de créer des mondes offre un environnement exceptionnel pour cela.

Un défi intéressant et qui s'annonce comme une expérience particulièrement réjouissante pour les joueurs si elle aboutit. En effet, quoi de mieux qu'une aventure passionnante si ce n'est qu'une que l'on peut vivre à plusieurs, un peu comme une bonne série qu'on aime partager. Pour rappel, Remedy travaille actuellement sur le mode histoire de CrossFire 2, et sur un projet pour le moment inconnu. Peut-être justement un jeu narratif jouable à plusieurs...

Gaming Live Alan Wake : 1/2 : Les mines

Remedy
Commentaires
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Laetus Laetus
MP
Niveau 10
le 17 sept. 2016 à 00:01

Si on parle de coopération jouable en local, y compris en écran scindé, alors je dis "pourquoi pas ?". Si on parle d'un MMOsolo qui perd toute saveur lorsqu'on n'a pas envie de jouer en ligne alors cette nouvelle est absolument navrante.

Elle n'est pas particulièrement rassurante en soi de toute façon...

Lire la suite...
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