Prenant place dans un univers de science-fiction où l’humanité a disparue suite à un cataclysme planétaire, Livelock est un twin-stick shooter coopératif en vue du dessus misant sur la personnalisation de son avatar. Dans le châssis de l’une des trois archives de conscience, justiciers mécaniques dans lesquels sont transférés les esprits d’humains volontaires, les joueurs doivent récupérer les clés de l’Eden, dernier bastion légendaire de l’espèce humaine.
Développé par Tuque Game et édité par Perfect World Entertainment, le jeu base son expérience sur un gameplay coopératif à trois joueurs où la complémentarité des archives permet de créer l’équipe la plus dévastatrice possible mais aussi de varier les plaisirs. Chacune possède en effet des caractéristiques propres, modifiables au fil de la progression.
Dotées à terme chacune de six armes upgradables et de cinq capacités activables - appelées les « fonctions » - les différentes classes de Livelock proposent au joueur de personnaliser son expérience.
Chaque châssis peut ainsi embarquer avec lui trois armes (sur les six débloquables) et s’équiper de deux fonctions (sur quatre disponibles), plus un pouvoir ultime unique pour faire front lors de situations difficiles.
Hex : le franc-tireur
Hex est l’archétype de base du jeu, axé sur les dégâts directs et la vitesse. Armé de son Fusil anti-matériel ou à plasma, ses rafales sont à la fois précises et mortelles, d’autant plus s’il active la fonction de tirs perforants permettant de tirer à travers plusieurs cibles et augmentant la cadence de feu.
Ses armes secondaires se composent d’un canon électromagnétique traversant les cibles et de « la féale », un rayon dont les dégâts augmentent avec le temps d’utilisation.

Grâce à sa fonction de camouflage, Hex peut facilement se faufiler à travers les lignes ennemies, pour envoyer par exemple une frappe orbitale bien placée. Cette dernière est sa fonction ultime, au pouvoir de destruction colossal.
Pourvu de mines à fragmentation pour assurer ses arrières et de l’hyper-vitesse, salvatrice pour prendre de la distance avec le front en un éclair, Hex possède les outils nécessaires pour parer à toutes éventualités.
Dans les cas extrêmes et pour les adversaires les plus puissants, il peut déployer des missiles autoguidés ou déclencher un dégât de zone pour faire le ménage en un instant.
Vanguard : Boum Badaboum

Vanguard est le tank de l’équipe, et de loin son membre le plus solide. Sa carrure imposante lui permet d’encaisser les dégâts et d’aller directement au corps à corps en se protégeant à l’aide de son bouclier déflecteur.
Faisant des ravages à l’aide de ses gantelets ou de son enclume - plus lente mais à la portée accrue - il n’est pas non plus désarmé face aux adversaires éloignés grâce à son arsenal secondaire. La Faucheuse est un canon extrêmement puissant mais relativement lent, tandis que le Gardien est un fusil à courte portée qui abrége l’existence des ennemis proches en une volée de plomb.
Conçu pour faire face à des groupes, il peut frapper le sol pour provoquer une onde sismique qui occasionne des dégâts de zone sur la durée, ou opter pour la perforation qui endommage de nombreux adversaires en une seule fois.
L’armement Lourd de Vanguard déchaîne un déluge de bombes grâce aux obus incendiaires, ou contrôle les flux en dispersant des mines de proximité. Enfin, son pouvoir ultime lui permet de créer une faille qui annihile toute vie sur son passage.
Catalyst : l’art du soutien

Assistée de ses drones de combat, Catalyst peut revêtir plusieurs casquettes très utiles aux joueurs. Armée de son canon Forge dont le rayon distribue les dégâts aux ennemis ou soigne les alliées, elle tient un rôle de support prépondérant.
Pour affaiblir ses opposants, elle peut saboter leur capacités grâce à une arme dédiée, ou entraver leurs déplacements en les emprisonnant dans le vortex d’une brèche temporelle. A cela s’ajoute sa fonction de drone réparateur, qui génère une zone de soin collectif très utile lorsqu’il s’agit de tenir un point.
Dans un rôle plus offensif, Catalyst peut troquer son canon forge contre les monarques, mitraillettes légères très rapides et opter pour le canon à arc, lanceur d’éclairs qui se propagent dans les rangs ennemis.
Si son besoin en puissance de feu est plus important, elle utilise alors des missiles téléguidés pour provoquer des frappes chirurgicales ou choisit le lanceur à impulsions pour générer des zones de dégâts sur la durée. Son pouvoir ultime consiste à faire pleuvoir une nuée de drones qui provoque d’énormes dommages.
L’archive a aussi la particularité de créer des Hologrammes qui multiplient sa puissance ou de poser un drone tourelle pour soutenir le feu allié. Ses capacités variées font d’elle un atout polyvalent très efficace pour les joueurs désirant introduire plus de tactique dans l’expérience Livelock.




La complémentarité des trois héros de Livelock n’est pas de trop pour repousser les assauts incessants des ennemis, tant dans la campagne scénarisée que dans le mode survie. En associant armes et fonctions, il ne tient qu’à vous de créer l’archive de conscience qui correspond le mieux à vos envies, ou d’en changer à loisir pour profiter d’un jeu coopératif qui tient ses promesses haut la main.