Prévu pour demain sur Xbox One et PC, ReCore se laisse en ce moment tester par nos soins sur la console de Microsoft. Entre un framerate inconstant et des textures à la qualité variable, le plus gros souci du titre du producteur Keiji Inafune réside à l’heure actuelle dans des temps de chargement excessivement longs et fréquents.
Testés par nos soins, les temps de chargement entre chaque zone ou après chaque mort du personnage oscillent la plupart du temps entre 50 secondes et quasiment deux minutes. Même patché en version Day One, Recore souffre encore de ce problème assez gênant. Des utilisateurs disposant déjà du jeu rapportent aussi ce problème, vidéos à l’appui.
ReCore loading time after death pic.twitter.com/vNqbsDRg6z
— KOFI (@GoodGameKofi) September 10, 2016
Conscient du problème, le studio Armature prend la parole dans les colones du site VG247:
Nous sommes au courant que même avec le Patch Day One, les joueurs peuvent toujours expérimenter de longs temps de chargement dans quelques zones du jeu. Nous apprécions le feedback des joueurs et nous nous engageons à améliorer le jeu là où nous le pouvons.
Un nouveau patch de lancement devrait donc faire son apparition dans les heures à venir afin de tenter de corriger ce problème. Notre test du jeu arrivera cette semaine sur le site.
Extrait des combats du jeu