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News business Les ventes d'Oculus Rift et de HTC Vive stagnent selon les chiffres steam

Contributeur

Profil de _lunatix_,  Jeuxvideo.com
_lunatix_ - Rédaction jeuxvideo.com

Selon une nouvelle enquête sur les matériels et logiciels disponible sur Steam pour le mois d'août 2016, le nombre d'utilisateurs de casques HTC Vive et Oculus Rift n'a pas évolué au cours des deux derniers mois.

Les ventes d'Oculus Rift et de HTC Vive stagnent selon les chiffres steam

Le nombre de possesseurs d'HTC Vive a augmenté de 0,3% en juillet et de 0% en août. En ce qui concerne l'Oculus Rift, le nombre de possesseurs a augmenté de 0,3% en juillet et de 0,1% en août. Au total, seulement 0,18% des joueurs sur Steam possèdent un HTC Vive et 0,10% ont un casque Oculus Rift.

Des chiffres à lire avec prudence, puisque Oculus possède sa propre plateforme de lancement de jeux et que les joueurs ne passant par Steam ne sont donc pas comptabilisés. Autre explication, les joueurs qui étaient le plus enthousiaste de découvrir les jeux en réalité virtuelle sont désormais équipés, et pour HTC et Oculus le plus dur reste à faire, séduire les autres joueurs. Une stratégie qui ne se fera pas sans l'annonce de titres forts, à l'image de l'excellent Edge of Nowhere testé par Panthaa.

Edge of Nowhere : 3 minutes pour comprendre le très bon TPS en VR

Commentaires
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kikito-jc kikito-jc
MP
Niveau 3
le 11 sept. 2016 à 09:20

La VR c'est top, malgré les quelques défauts de jeunesse.
Le vrai problème de la VR c'est le manque de contenus.
Très rare sont les jeux ou les expériences vraiment formidables. Mais quand les jeux ou les expériences sont top, alors là c'est tout simplement magique, et là on est à 1 million d’années lumière du fun d'un écran !!!

Mais au jour d'aujourd’hui, la VR ne peux remplacer l'écran car pas assez de jeux, et surtout trop de défauts liés au casque : casque trop lourd, résolution trop faible malgré du 2K, fils très chiant surtout en roomscale, etc.

Je pense que 2017-2018 devrait être le vrai début de la VR, avec l'arrivée de vrais jeux et surtout une baisse importante du prix des casques car c'est sur ça, douille grave, mais la VR est l'avenir du jeux vidéo, j'ai commencé à jouer il y a presque 40 ans sur coleco vision et TO7-70, je sais de quoi je parle, avis au kikoo ;)

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