Les bons vieux RTS à l'ancienne se font de plus en plus rares, laissant place à des jeux au fun plus immédiat qui ont le vent en poupe. Cela n'a pas empêché Microsoft de mettre en chantier une suite à Halo Wars, un jeu de stratégie basé sur l'univers de son FPS phare. Mais les développeur sont bien conscients des problèmes du genre et pourraient bien avoir trouvé un certain compromis.
C'est en tout cas ce qu'a laissé entendre Dan Ayoub lors d'une allocation réservée aux visiteurs de la PAX West. Le directeur de 343 Industries a ainsi annoncé qu'un mode de jeu totalement inédit serait disponible dans Halo Wars 2, offrant aux joueurs une expérience bien plus rapide que dans une partie en escarmouche traditionnelle :
L'un des modes, que je ne peux que teaser pour le moment, est en fait une toute nouvelle façon de jouer au RTS. Il prend les standards du genre et les revisite à sa façon. Et c'est également un mode qui peut être joué dans un laps de temps plus court, du genre cinq, six, sept minutes.
Même si nous n'en saurons pas plus pour le moment, il faut avouer que l'idée de redynamiser le genre RTS a de quoi donner envie. Espérons donc que ce teasing en bonne et due forme cache effectivement une véritable nouvelle façon de jouer. Rappelons que Halo Wars 2 est attendu pour le 21 février 2017 sur PC et Xbox One.
Halo Wars 2 - Zoom sur le mode multijoueur : gamescom 2016