Décidément les retombées de la gamescom 2016 sont riches en matière d’informations sur Final Fantasy XV. Le RPG, ultra-attendu par les fans de la série s’offre pas mal de nouvelles informations cette semaine. Sachez d’ailleurs que vous pouvez consulter notre interview d’Hajime Tabata qui nous a dévoilé quelques infos intéressantes sur la trame du titre, ou vous référer à l’article posté plus tôt concernant la durée de vie et la structure du jeu. Cette news est donc dédiée aux DLC puisqu’une information intéressante vient de sortir de l’interview de Famitsu.
Notre Gaming Live sur les 3 premiers chapitres de FFXV
Hajime Tabata, chef de l’équipe de développement à qui l’on devra le 29 novembre 2016 Final Fantasy XV sur PlayStation 4 et Xbox One, s’est donc prononcé sur la politique de DLC mise en place autour du titre. On le savait déjà : un Season Pass fera son apparition, englobant 6 DLC (un Booster pack, un expansion pack, un Holiday pack, et 3 DLC dédiés aux personnages de la bande). Seulement voilà, lorsque le journaliste de Famitsu demande si ces 6 contenus seront les seuls présents, Hajime Tabata déclare la chose suivante :
Ce ne seront pas les seuls. Ceux que nous avons annoncés sont les DLC que nous ferons à coup sûr.
Famitsu demande alors si les joueurs ayant payé le Season Pass devront acheter des DLC supplémentaires ou si ces derniers seront compris dans la formule.
Oui, si nous décidons de faire des DLC non-inclus dans le Season Pass qui est actuellement vendu, alors cela devrait se passer de la sorte. Toutefois, il y a encore beaucoup de zones d’ombre sur ce sujet.
Le journaliste demande juste après si de nouveaux costumes seront disponibles en DLC afin de compléter la garde-robe des héros. Ce à quoi Tabata répond tout en ajoutant certaines infos sur le contenu à venir :
Bien sur, mais pas uniquement des costumes, nous avons également prévu d’augmenter le nombre de recettes de cuisine. Cela étant, notre priorité est actuellement d’améliorer l’optimisation et le rendu du jeu original.
Lorsque nous aurons un peu plus de marge de manœuvre, je pense que nous nous mettrons à fond sur le développement de DLC et de contenu VR. Et je précise au passage, le Season Pass et les DLC épisodiques annoncés actuellement (ndlr : dédiés aux personnages) sont différents du contenu dédié à la VR.
Focus sur l'univers sombre et riche d'FFXV