No Man's Sky était attendu comme le messie vidéoludique par une bonne partie des amateurs d'exploration spatiale et c'est malheureusement un statut qu'il a payé cher. Critiqué sur son concept, l'absence de multijoueur ou encore ses problèmes de stabilité, le titre de Hello Games a subit les violentes foudres des internautes. Ces derniers seraient par ailleurs de moins en moins nombreux à y jouer sur PC.
Qu'il s'agisse de SteamSpy ou de SteamDB, les sites fournissant des statistiques d'utilisation de Steam sont unanimes, le nombre de joueurs sur No Man's Sky a fortement chuté depuis son lancement. Passant d'un pic de de 212.604 joueurs le premier jour à 20.831 aujourd'hui, le titre aurait ainsi perdu près de 90 % de ses joueurs actifs en seulement deux petites semaines. À titre indicatif, les plus gros titres (The Division, Dark Souls 3...) perdent généralement entre 30 et 50 % de leur public en 14 jours sur la plateforme de téléchargement reine sur PC.
Notez que ce ne sont pas des chiffres diffusés par Hello Games, mais par SteamDB qui a déjà prouvé sa fiabilité par le passé. Il faut également prendre en compte le fait que No Man's Sky ait été l'un des meilleurs lancements de l'année sur la plateforme de Valve, ce qui peut en partie expliquer cette énorme perte d'audience. Espérons donc que les nombreux efforts entrepris par Hello Games pour peaufiner le jeu réussiront à faire revenir quelques joueurs... Aux dernières nouvelles, Sean Murray parlait de la sortie prochaine d'un patch 1.06 corrigeant 90 % des problèmes sur PlayStation 4.
Panthaa et SpiderDjango nous présentent No Man's Sky