La version PC de No Man's Sky vient tout juste de recevoir un patch via les plates-formes Steam et GOG, dont le but est de corriger les problèmes majeurs. La version PS4 du patch est en cours de validation et arrivera sous peu, d'après Sean Murray.
Si No Man's Sky est clairement le jeu dont tout le monde parle en ce moment, c'est sans doute tout autant pour son incroyable potentiel que pour sa sortie chaotique et ses quelques promesses non tenues. L'aspect "sortie chaotique" étant le plus urgent, de nombreux joueurs sont heureux d'enfin accéder à un patch qui semble corriger pas mal de choses. Pour le moment, aucun patchnote n'a été diffusé, mais on sait déjà d'après le compte Twitter de Sean Murray que ce patch corrige principalement des problèmes de gestion de hardware et de framerate pour les petites configurations, en sachant que pour No Man's Sky, "petite configuration" avait visiblement un sens assez large.
Si on attendra des retours plus massifs de joueurs, il semble que certains aient déjà rapporté des différences flagrantes en ce qui concerne le framerat. Dès que nous aurons plus d'information (ou un bon gros patchnote), nous vous les communiquerons dans la foulée.
No Man's Sky : J'aime, J'aime pas