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News jeu Deus Ex : Mankind Divided repousse la compatibilité DX 12

Toujours attendu pour le 23 août prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, Deus Ex : Mankind Divided devait proposer à sa sortie une compatibilité DirectX 12. Nous apprenons que cette dernière vient d'être repoussée.

Deus Ex : Mankind Divided repousse la compatibilité DX 12

La technologie DirectX 12 devait être proposée dans le nouvel opus des aventures d'Adam Jensen dès son lancement. Toutefois, il semblerait que la compatibilité ne soit pas tout à fait au point pour honorer les délais, comme en témoigne ce communiqué diffusé sur la page Steam du jeu :

La franchise Deus Ex a vu le jour sur PC, et c'est avec passion que nous cherchons à fournir la meilleure expérience possible à nos fans de longue date et aux joueurs PC. Contrairement à notre annonce précédente, Deus Ex : Mankind Divided (...) ne sera malheureusement pas compatible avec DirectX 12 au lancement. Nous avons encore un peu de travail et d'optimisation à faire pour DX12, et nous avons besoin de plus de temps pour nous assurer de livrer une expérience intéressante.

Toutefois, pas d'inquiétude puisque les équipes entendent livrer la compatibilité DX12 dans le courant de la semaine du 5 septembre. Le jeu, lui, tiendra sa date de sortie et c'est bien l'essentiel.

Trailer de Deus Ex : Mankind Divided

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Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 18 août 2016 à 15:05

Enfin un bon jeu qui sort bientôt, peut-être même le meilleur cette année ,avec Dark Souls 3. Pour le DirectX 12 on peut bien attendre quinzaine de jours ?

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bunshichi_
bunshichi_
MP
le 18 août 2016 à 14:55

Je croyais que le jeu était passé gold :question:
Repoussez le alors, on sait très bien que l'expérience utilisateur sur pc changera radicalement et du bon côté cette fois si directx12 est privilégié.
J'en ai franchement marre des jeux qui sortent non terminés pour cause de dépassement des délais fixés par les actionnaires :hum:

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zanmaru
zanmaru
MP
le 18 août 2016 à 13:56

Ça sent la sortie day one dégueulasse quand même. Ils feraient mieux de repousser le jeu jusqu'à avoir une expérience DX12 digne de ce nom, surtout si ça demande même pas une semaine de plus... Là les joueurs PC vont se taper du DX11 le jour de la sortie et rien ne dit que ce sera bien fait non plus. Une semaine plus tard y'aura un patch mais ce sera déjà trop tard, les avis seront déjà moyens.

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papy386
papy386
MP
le 18 août 2016 à 13:00

Nous avons encore un peu de travail et d'optimisation à faire pour DX12, et nous avons besoin de plus de temps pour nous assurer de livrer une expérience intéressante.

C'est ce que je disait quand ils ont sortie DX12 qui devait booster les performance, si les studios ne font pas de mise a jours ça sert a rien!

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angelusdemortii
angelusdemortii
MP
le 18 août 2016 à 12:55

Voilà, un de plus qui se rend compte de la supercherie qu'est ce dx12.

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harrythepro
harrythepro
MP
le 18 août 2016 à 12:24

A quand un devs complet sur dx12? :snif:

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Etheiria
Etheiria
MP
le 18 août 2016 à 11:59

Oh m'en fou, j'attendrai puis c'est tout !

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Bluevixen
Bluevixen
MP
le 18 août 2016 à 11:16

C'est pas plutôt une optimisation à la truelle pour demandé une config pareil avec 16gb de ram ?

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Wolfy7
Wolfy7
MP
le 18 août 2016 à 11:01

Quoiqu'il arrive, Deus Ex sera toujours Day one !

Merci Eidos !

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tetdu13
tetdu13
MP
le 18 août 2016 à 10:59

le probléme cest pas l'API juste les dévellopeurs qui ne veulent pas investir de leurs temps sur cette fonctionnalité car y'a encore des mec qui croient qu'en 2016 tu peut jouer a fond avec du matos des année twist .

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