Avec ses relents de Battle Royale et de The Comdemned, le dernier projet de Devolver Digital poursuit cette violence vidéoludique qui caractérise les productions de l’éditeur. Développé par Croteam (Serious Sam, The Talos Principle) et Gamepires, Scum est un jeu de survie en monde ouvert à venir sur PC en 2017.
Le postulat de départ vous rappellera à n’en pas douter le chef-d’oeuvre japonais ultraviolent de Kinji Fukasaku et le film de série B cités ci-dessus. TEC1, un poids lourd de la télé-réalité organise dans les prisons les plus célèbres du monde l’émission Scum. Tandis que la saison 1 avait pris ses aises sur le rocher d’Alcatraz, la saison 2 mettra à feu et à sang le bagne de Cayenne lors d'affrontements sanglants laissant votre imagination fertile se défaire de vos adversaires du jour.
SCUM est plus profond que les autres jeux de survie. Nous avons conçu de nouveaux systèmes imbriqués qui complètent les mécaniques habituelles du genre, afin d’aboutir à la création de nouvelles possibilités exaltantes. - Tomislav Pongrac, Project Lead (Gamepires)
Aventure survivaliste à la violence omniprésente, Scum pousse la survie à son paroxysme d’après les dires des développeurs. Les joueurs devront prendre en compte des éléments aussi variés que la faim, les compétences, la santé, la maîtrise des armes et de l’informatique… Et la notion de sponsors entre également en jeu. Afin de garantir votre hégémonie sur cette île, avoir des alliés qui apprécieront votre style sera un atout non négligeable allant jusqu’à vous ressusciter avec votre progression de personnage dans le meilleur des cas.
Le gameplay de SCUM est complexe et varié, et nous pensons qu’il va élever le niveau des jeux de survie modernes. Les personnages, les environnements et même les connaissances du joueur sont des données dynamiques, et leur changement peut affecter durablement la hiérarchie de l’île. - Roman Ribaric (CEO de Croteam)