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L'Oculus Rift sorti d'usine coûte 3 fois moins cher que son prix final...

News hardware L'Oculus Rift sorti d'usine coûte 3 fois moins cher que son prix final...
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Dans l'univers de la réalité virtuelle, il y a une date qui a refroidi tout le monde... Cette date, c'est évidemment le 6 janvier 2016, lorsqu'Oculus a dévoilé le prix de son casque VR. Soudainement passé de 300 à 400 dollars comme fenêtre de tir probable à 600 dollars, le Rift et la firme se sont très vite retrouvés sous le feu des critiques. Aujourd'hui, un document circule autour du coût de fabrication de l'objet, et il faut bien l'avouer : la marge pratiquée fait un peu peur.

L'Oculus Rift sorti d'usine coûte 3 fois moins cher que son prix final...

Notre reportage sur The Unspoken, le jeu de duel magique sur Oculus Rift

Chargement de la vidéo The Unspoken Reportage
L'Oculus Rift sorti d'usine coûte 3 fois moins cher que son prix final...

C'est donc sur le site IHS que nous trouvons un exemplaire de Bill of Materials (en gros, une liste de pièces) dédié à l'Oculus Rift CV1, la première version commercialisée du casque de réalité virtuelle. On peut y voir le détail des composants du Rift, leur coût unitaire, ainsi que le prix global en sortie d'usine. Sans trop de surprise, le coût est ici bien inférieur au prix de vente du casque...

Quel casque VR choisir et pourquoi ?

L'Oculus Rift sorti d'usine coûte 3 fois moins cher que son prix final...

On remarque assez vite la case supérieure droite qui indique le coût des composants (199.60 dollars), le coût d'assemblage et de test (6.50 dollars) et le coût total du casque (206.10 dollars). On est bien loin des déclarations passées qui évoquaient une faible marge afin d'offrir le casque le plus qualitatif à meilleur coût...

Toutefois, cet écart est constaté sur la quasi-totalité des produits de haute technologie pour plusieurs raisons : l'amortissement de la recherche et développement, mais aussi (et surtout) la bonne vieille logique marketing "prix élevé = meilleure qualité". Pour information, le BOM d'un iPhone 6s Plus affiche un prix en sortie d'usine de 236 dollars.

BOM de l'Oculus Rift

L'Oculus Rift sorti d'usine coûte 3 fois moins cher que son prix final...

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Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Wincin
Wincin
MP
le 04 août 2016 à 05:17

Être à leur place j'aurais fait la même chose.

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deingmam
deingmam
MP
le 03 août 2016 à 23:41

Encore des "oui tu sais la recherche et développement pa-ti-ti ca coute cher pa-ta-ta
Pesonne ici ne comprends qu'il faut payer les gens les brevets etc."

C'est vrai j'avais oublié qu'une boite comme facebook n'a pas de moyen et très peut
D'agent. la mise au point de ce casque a du les ruiner. C'est trop dur je vais pleurer.

Déjà c'est un casque VR grand public pas un nouveau radar de guidage d'entrée dans l'atmosphère de la NASA.
Cette technologie du casque VR n'est pas nouvelle, rappelez vous pour les plus vieux le VFX-1 alors le cout des brevets…?
ces casques sont le résultat de l'assemblage de plusieurs techniques qui existe déjà (Smartphone, tracking etc.) je comprends et trouve logique que le concepteur au départ pensait a 300-400eu car un ecran de Smartphone+des accéléromètres +gyroscope +lentilles ca devrait pas couter plus.

Mais quand tu mêle à ca un géant du net roi de la com qui brasse des milliards le prix ne sera pas le même comment croyez vous qu'ils les on eu ces milliards ?
Il on deja reussi a vous faire avaler que c'est bien de balancer sa vie privée sur le net… mais c'est un autre debat.

Certes ils on amélioré le produit look, finition mais ce n'est pas encore le casque parfait
L'effet grille encore présent qui lui te ramène a la réalité la vrai en te rappelant que tu as un écran devant les yeux. Bref j'étais prêt à mettre jusqu'a 500 balles dernier carat pour l'acquérir.

Mais n'étant pas complètement crédule j'ai arrêté les frais a l'annonce du prix
Pour les autres allez y lâchez vous il y aura surement des prochain casque a 2900 EU
Qui feront votre bonheur car ne l'oublions pas ceci est une "Révolution"

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lalsone
lalsone
MP
le 03 août 2016 à 22:59

BBBOOOUUUUU LA VR !!! Un jeux vidéo sa ce joue assis(enfin presque) aprés 8h de taff j'ai pas forcément envie de bouger comme un débile avec un casque sur la tronche!!! sa C bien pour kévin et Jean romain qui touche le chômage et qui c endetté 1 ans pour acheté un casque de VR.

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burque
burque
MP
le 03 août 2016 à 20:29

ça vaut pas les casques Beats by Dre pour la différence de prix usine/commerce

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Ld_Casque_Noir
Ld_Casque_Noir
MP
le 03 août 2016 à 11:31

Visiblement, les services e-reputation des fabricants de hight tech se sont mis en branle. Ca y va les messages bidons venant à la rescousse du soldat marge éhontée.

Et tous les mougeons qui eux aussi se mettent de la partie, juste parce qu'il faut défendre le seul moyen qu'ils ont trouvé pour avoir une bonne image d'eux.

Parce que évidemment, on ne peut pas être fier de soi, si on ne donne pas un bras pour un produit qui ne le vaut pas.

Vous êtes vraiment pathétiques les mecs. Et apprenez à réfléchir avant de gober la première couleuvre venue.

Cela vous évitera peut-être un jour, d'accepter d'avoir votre salaire diminué par deux ou plus, sous prétexte que le contexte économique est mauvais et que la boite "coule", alors qu'un dossier délocalisation se trouve sur le bureau. Car on sait tous qu'une délocalisation, ça ne coute rien et que ça ne risque pas d'achever une entreprise à l'agonie.

Quand il n'y a plus d'argent, il n'y en a plus. Et cela même pour acheter un terrain à perpète, y faire construire une usine et y employer des ouvriers qui acceptent de vivre comme au 19ème parce qu'on les a conditionné pour croire que l'on peut vivre en donnant ce à quoi, on a le droit à des profiteurs.

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jiway
jiway
MP
le 03 août 2016 à 10:01

Ca me fait marrer cet aveuglement de beaucoup.
2 ans de développement, si vous avez 10 developpeurs ca fait deja plus de 600.000 € pour un salaire a 1500€ (sachant que c'est un salaire ridicule pour la profession vu le niveau qu'il faut dans ce projet).
Derrière y a les prototypes et les depots de brevets, les concepteurs hardware, les accords financiers avec les studios, les voyages de presentation et les emplacements en salons, la production, le stockage des unités produites, la manutention des entrepots...
Le kickstarter est vite mangé.
Les gens voient le million d'euros de leur point de vue de consommateurs mais en entreprise hi-tech, ca peut etre tres vite atteint.

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deingmam
deingmam
MP
le 03 août 2016 à 01:27

Résumé des commentaires:

-Attention, en position, ca risque de faire un peut mal !
-non? j'ai rien senti! Si vous avez une marge plus grosse? :content:
-bien sur pas de problèmes un, deux ……ouch…

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deingmam
deingmam
MP
le 03 août 2016 à 00:18

Mais c'est quoi ces commentaires qui justifie le prix des casque ?
Et les trucs genre "on le savait, niouz qui sert a rien etc. " bien sur tous
ces gens sont des boss de l’électronique ils connaissent tout les composant
du casque et leurs prix de gros ils sont même capable de le fabriquer mais manque de
temps car écrire des conneries sur jvc ca occupe trop …
et ceux qui trouve ca normal parce qu'un iphone et vendu 4 fois sont prix
alors tout doit couter un bras. ce sont les même qui pleuraient a l'annonce du prix exorbitant
de l'occulus.
Avec une majorité de montons ignorant de la sorte on n'a pas fini de se faire emtuber!
Faut il encore rappeler qu'au départ ils avaient annoncé un prix de 400…
Perso je trouve cette news intéressante et utile.

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jiway
jiway
MP
le 02 août 2016 à 23:49

Le temps de développement à été très long.
Les gens voient le coté physique mais pas l'intelligence derrière.
C'est le soucis que j'ai avec mes clients quand j'annonce le tarif de développement hors taxe a l'heure.
Pendant les 2 ou 3 ans de développement y a eu des prototypes, parfois ratés, des gens qui doivent vivre aussi, parfois avec une famille...
Alors oui ca fini par etre amorti sur le temps mais la 1ere année est souvent très dure pour un nouveau produit. Il faut faire des partenariat, un sdk stable et utilisable...
La marge est grande dans ce cas là mais a moitié surprenante pour quelqu'un qui s'intéresse a la technologie.

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umbrellacorp83
umbrellacorp83
MP
le 02 août 2016 à 23:36

Noooon c'est pas vrai!!!!! Je pensais qu'elle coûtait 5fois moins à la sortie d'usine qu'au magasin mais non seulement 3fois moins les pauvres la marge bénéficiaire est faible mdr. Oculus Rift juste bon pour les futurs branleurs devant leur écran à mater un filmX avec leur stoukette dans la main

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Top commentaires
Pseudo supprimé
le 01 août 2016 à 17:51

à ça vous pouvez rajouter:

- Frais de manutention
- Frais de transport
- Etudes de marché/Frais des différentes recherches
- L'investissement en temps et argent fait AVANT la sortie public
- Les taxes supplémentaires
- La marge bénéficiaire de la production
- La marge bénéficiaire du grossiste
- La marge bénéficiaire du revendeur final
- La TVA sur chaque marges bénéficiaires
- Investissement pour les recherches à venir (afin d'améliorer la tech)

Et j'en passe très certainement, donc n'allez pas croire que les mecs vont se faire 400€ net de bénéfice sur votre achat, car c'est faux..

Sur ce,
Peace

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Pseudo supprimé
le 02 août 2016 à 01:41

Incroyable ! L'Occulus Rift serait alors dans le même cas qu'absolument tout les produits du monde ? Là, je suis surpris !

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