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News business Fireforge Games, développeur du dernier jeu Ghostbusters, en faillite

Contributeur

Profil de _lunatix_,  Jeuxvideo.com
_lunatix_ - Rédaction jeuxvideo.com

Deux semaines après la sortie de Ghostbusters, Fireforge Games le studio derrière le jeu serait en faillite. Une situation qui ne découle pas directement de la mauvaise réception de leur dernière création, mais de leurs deux premiers jeux.

Fireforge Games, développeur du dernier jeu Ghostbusters, en faillite

Le studio devrait une somme de 12 millions et aurait déjà commencé à liquider des actifs afin de se sortir de cette situation malencontreuse. La raison, leurs deux premières créations qui leur causent du tort. En effet lors de son lancement, le studio à d'abord travaillé sur un MOBA nommé Zeus pour la compagnie bien connu des gamers, Razer. Cependant le projet n'aboutit pas et Fireforge Games se lance dans un nouveau MOBA, nommé Atlas, mais cette fois pour le chinois Tencent.

Or ce sont ces deux compagnies qui réclament désormais de l'argent au studio. Les documents financiers trouvés par Kotaku prouveraient que le studio doit 11,3 millions d'euros à Tencent. A cela s'ajoute un procès avec une compagnie privée Singapourienne, nommé Min Productions et qui appartient au dirigeant de Razer Min-Liang Tan. Ce dernier accuse Fireforge d'avoir utilisé l'argent donné pour Zeus afin de travailler sur Atlas. De son côté Tim Campbell, CEO de Fireforge réfute cette accusation, affirmant que le studio a commencé à travailler sur Atlas qu'au moment où Razer a cessé les paiements.

Fireforge est donc en instance de procès avec la société de Min-Liang Tan et devrait avoir du mal à se sortir de cette situation difficile. Contacté par Kotaku le président du studio a refusé de faire le moindre commentaire.

Bande-annonce Ghostbusters : Les chasseurs de fantômes sont de retour

source : Kotaku

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Commentaires
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kujasama45 kujasama45
MP
Niveau 21
le 01 août 2016 à 22:05

Ce dernier accuse Fireforge d'avoir utilisé l'argent donné pour Zeus afin de travailler sur Atlas

C'est pas ce qu'avait fait Gearbox à l'époque de Aliens: Colonial Marines?

En utilisant les ressources et l'argent de SEGA sur d'autres projets?

Lire la suite...
Commentaire édité 01 août 2016, 22:06 par kujasama45
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