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News jeu Black Ops 3 : La mise à jour 1.14 détaillée

Contributeur

Profil de Kalinine,  Jeuxvideo.com
Kalinine - Contributeur jeuxvideo.com

Treyarch continue de mettre à jour son tout dernier opus, Call of Duty : Black Ops III.

Black Ops 3 : La mise à jour 1.14 détaillée

Deux semaines après la sortie du troisième DLC, Descent, Treyarch déploie la mise à jour 1.14 d'une taille de 1.929 Go sur PlayStation 4, faisant passer Black Ops III en version 75.7.4.8.0. Elle devrait sortir sur Xbox One et PC dans les heures et jours à venir.

Cette mise à jour concerne principalement, sur le mode multijoueur, la modification des statistiques de certaines armes ainsi que l'amélioration des cartes de Descent et elle effectue également un grand nettoyage sur la carte du mode Zombies Gorod Krovi.

Black Ops 3 : La mise à jour 1.14 détaillée

Multijoueur

Général

  • La playlist Mercenary a été retirée.
  • Le terme "Dream Team" n'est plus marqué par le filtre de vulgarité.
  • Ajout de "Complétez votre Season Pass" dans le store du jeu.

Spécialistes

Outrider

  • Épervier
    • Réduction du temps pour charger une flèche au maximum.
    • Augmentation de la cadence de tir rapide.

Prophet

  • Tempête
    • Réduction de la taille du faisceau.

Créer une classe

SMG

  • Kuda
    • Réduction du rayon d'élimination en 3 coups.
    • Réduction du rayon d'élimination en 5 coups.
  • VMP
    • Réduction de la stabilité du recul.
  • Vesper
    • Augmentation de la stabilité du recul.

Fusil d'assaut

  • Man-O-War
    • Augmentation du temps de rechargement.
    • Augmentation du temps pour viser.

Armes du Marché Noir

  • HG-40
    • Augmentation du rayon d'élimination en 3 coups.
  • Garand
    • Réduction du temps de rechargement.
    • Augmentation de la stabilité du recul.
    • Augmentation de la précision du tir au jugé.
  • FFAR
    • Augmentation de la stabilité du recul.
    • Augmentation de la précision du tir au jugé.
    • Réduction du temps pour viser.

Modes de jeu

Fracture

  • Ajout de 4 nouvelles médailles :
    • Break The Bank : Déposer 5 fichiers ou plus sans quitter la zone de fracture.
    • Jackpot : Déposer 10 fichiers ou plus sans quitter la zone de fracture.
    • All Gone : Récupérer rapidement 5 fichiers ou plus lâchés par votre équipe.
    • Tearjerker : Tuer un ennemi portant 5 fichiers ou plus.
  • Correction d'un problème où le mode Fracture ne comptait pas dans les contrats à objectifs.
  • Correction d'un problème où le Combat Focus n'augmentait pas proprement le score dans le mode Fracture.

Cartes

Empire

  • Ajout d'alertes de sortie de carte autour de l'allée et près de la piscine pour éviter que les joueurs sortent de la zone de jeu.
  • Ajout de collision près de la porte de la galerie d'art pour éviter l'utilisation d'une faille.
  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient se tenir sur la statue dorée d'un aigle dans l'une des pièces.
  • Les joueurs ne peuvent plus se tenir sur l'une des barrières en dehors de la carte.

Cryogen

  • Ajustement des spawns de départ en mode Mêlée Générale.
  • Ajout de morts instantanées pour éviter une faille permettant aux joueurs de quitter la zone de jeu.

Berserk

  • Ajustement des spawns de départ en mode Mêlée Générale.
  • Ajout de collision autour de la fosse pour empêcher les joueurs de se tenir sur un mur pour obtenir une ligne de mire avantageuse et non prévue.
  • Ajout d'alertes de sortie de carte derrière les maisons pour éviter aux joueurs de quitter la zone de jeu.
  • Ajout de collision derrière les maisons pour éviter que les joueurs se tiennent sur un mur.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se tenir sur un arbre.
  • Correction de problèmes où les joueurs pouvaient capturer un point stratégique en dehors de la zone prévue.

Rumble

  • Correction d'un problème où les Scorestreaks contrôlés par l'IA ciblaient les ennemis à travers le bunker dans l'arène.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient planter du C4 derrière un écran dans la pièce VIP.

Marché Noir

  • Les derniers items seront marqués d'une bannière lors de leur obtention et vus dans la liste des objets récents du Marché Noir.

CODCaster

  • Ajout de support pour un clavier numérique.
  • Ajout de support pour la navigation par flèche.
  • Ajout de couleur d'équipe personnalisée dans les écrans de chargement, écrans compétitifs en vue CODCaster et les écrans de transitions Fin de manche/partie.
  • Amélioration de la lisibilité des cartes de joueur
    • Augmentation de la taille du nom de joueur.
    • Augmentation de la taille/largeur du widget pour permettre de plus grande police si besoin.
    • Ajout de couleur d'équipe personnalisée dans le fond du nom d'équipe.
    • Ajout d'un effet de transition en changeant de joueurs.
  • Mise à jour de la liste des joueurs pour afficher les couleurs d'équipe.
    • Ajout d'un dégradé de couleur d'équipe personnalisé dans le fond du nom d'équipe dans la liste de joueurs.
    • Ajout d'une indication visuelle sur l'équipe qui est sur le point d'être regardée.
    • Retrait de la couleur quand l'équipe n'est plus regardée.
  • Mise à jour de la visibilité dans le tableau des scores du CODCaster
    • Ajout de la couleur d'équipe personnalisée dans le fond de l'équipe qui est regardée, lors du changement d'équipe la couleur disparaît.
    • Ajout d'une flèche sur l'équipe qui est regardée, lors du changement d'équipe la flèche change de côté.
    • Ajout d'une couleur accentuée additionnelle en haut du widget, lors du changement d'équipe la couleur disparaît.
    • Ajout d'une barre de couleur en bas d'équipe regardée, lors du changement d'équipe la barre disparaît.
    • Lors du changement d'équipe, l'équipe qui va être intervertie sera légèrement plus grande.
    • Lors du changement d'équipe, l'équipe qui va être intervertie passera d'un fond gris standard à une version légèrement plus brillante de la couleur d'équipe personnalisée puis se règle au dégradé de couleur normal.

Zombies

Général

  • Correction d'une faille avec les GobbleGums Temps à tuer, Marche des zombies et Repérés.
  • Correction de problèmes qui pouvaient faire perdre ou dupliquer les armes des joueurs en utilisant le GobbleGum Combat désordonné.
  • Correction d'une rare perte de fonctionnalité lors qu'on rejoignait un hôte qui quittait son lobby.
  • Ajout de plusieurs corrections de stabilité dans le mode Studio.

Gorod Krovi

  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient obtenir indéfiniment des points lors de la manche des drones Valkyries.
  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient obtenir indéfiniment des points d'XP en couvant l'oeuf de dragon.
  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient obtenir un bonus Machine de mort infini après avoir chevauché le dragon.
  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient utiliser le Pack-A-Punch pendant un événement de verrouillage.
  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient sauter au-dessus d'une bibliothèque dans le Supply Depot.
  • Correction d'une faille où les joueurs pouvaient sauter au-dessus d'un tank en dehors du Dragon Command.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de quitter la zone de jeu en utilisant le piège Flinger.
  • Les joueurs peuvent maintenant récupérer l'oeuf de dragon en utilisant la NX ShadowClaw et sa version améliorée.
  • Les joueurs peuvent maintenant obtenir le maximum de munition du Contrôleur Draconite avec un bonus Munitions max ou en utilisant le GobbleGum Cachotteries.
  • Correction d'un problème de spawn quand on commençait la quête pour le Contrôleur de la frappe du dragon dans les hautes manches.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas le Slash N' Burn après avoir fait le Contre-la-montre.
  • Correction d'un problème de rupture de progression dans la quête du secret principal.
  • Correction d'un problème où les joueurs mourraient immédiatement en entrant dans l'égout sous S.O.P.H.I.A.
  • Correction d'un problème de stabilité avec la NX ShadowClaw et sa version améliorée pendant le combat contre Nikolai.
  • Correction de problèmes de performance dans les parties en écran partagé.
  • Amélioration de la performance du streaming des textures sur plusieurs types d'ennemis.

Der Eisendrache

  • Ajustement du rayon de ramassage de la flèche terminée de l'arc Kreeaho’ahm nal Ahmhogaroc.
  • Correction d'un bug provoquant une vibration persistante de la manette en rampant avec un arc chargé.

The Giant

  • Correction d'un problème rare où les chiens pouvaient être bloqués sur place.
  • Correction d'un problème où les voix-off ne se déclenchaient pas en ramassant certaines armes dans la boite mystère.

Dead Ops Arcade 2: Cyber's Avengening

  • Réduction des dommages Night Fury.

Call of Duty: Black Ops III Descent - La cinématique d'introduction de Gorod Krovi

PC PS4 ONE Treyarch Activision FPS Jouable en solo Multi sur le même écran Multi en local Multi en ligne Multi en coopératif Multi en compétitif Futuriste
Commentaires
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stratosferik stratosferik
MP
Niveau 2
le 28 juil. 2016 à 18:31

Bonjour à tous, je ne suis pas un joueur cod à la base, j'ai commencé avec AW l'opus précédent, je joue surtout au multi mais je viens de me remettre à jouer à bo 3 depuis peu et je m'amuse vraiment bien dessus, Treyarch a fait du super boulot, le contenu du jeu de base est énorme largement de quoi faire sans repasser à la caisse pour les DLC. Entre la campagne en coop, le multi, le mode zombie, la campagne zombie, le mode parkour et dead ops arcade 2 on peut dire que pour le prix du jeu de base, on en a pour son argent. Voilà j'avais envie de m'exprimer et de montrer que même pour un joueur occasionnel (sur cod) il y a de quoi s'amuser sans prise de tête. Bon game à tous même les rageux 😉

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