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Votre skill rating dans Overwatch vous complexe? Ne vous inquiétez pas, c'est normal. Dans une interview donnée au site Kotaku, Jeff Kaplan reconnaît que Blizzard a fait une erreur en adoptant le modèle du skill rating.
Pour les néophytes, le skill rating permet au système de jeu d'évaluer le niveau des joueurs en mode compétitif, et leur faire affronter des joueurs de même niveau. Le directeur du jeu ne remet pas en cause l'algorithme derrière cette évaluation de vos compétences, qui reste pour le moins obscure, mais plutôt la forme du résultat. En effet, Jeff Kaplan estime que choisir un chiffre allant de 1 à 100 était une erreur. Selon lui, les joueurs gardent à l'esprit les notes reçues à l'école et cela influence leur interprétation.
Je ne sais pas pour vous, mais j'ai grandi en Amérique du Nord et tout ce qui était en dessous de 80% n'était pas un bon résultat (...). J'avais vraiment envie d'atteindre les 90%, et si j’atteignais les 60%, je n'aurais sûrement même pas pu passer dans la classe supérieure. Cependant dans notre système, maintenant que la situation est plus claire, j'ai réalisé qu'un joueur avec un skill rating de 60 était un super badass.
Il ne faut donc pas avoir honte si votre skill rating peine à dépasser la moyenne, ce ne sont pas vos talents qui sont à remettre en cause mais plus l'échelle adoptée. L'équipe d'Overwatch recherche actuellement un moyen pour expliquer cette nuance aux joueurs. Surtout lorsque l'on sait que certains des joueurs qui dominent la compétition, comme TviQ n'atteignent qu'un skill rating autour de 85 selon Jeff Kaplan.
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Source : VG247