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News jeu The Division va dynamiser son PVP

Le MMOTPS The Division va prochainement dynamiser son gameplay PVP en proposant un modification attendue par les joueurs qui critiquaient l'aspect "sac à PV" du combat entre humains dans la darkzone.

The Division va dynamiser son PVP

Ceux qui ont pu s'essayer au très bon Tom Clancy's The Division sur PC, PS4, et Xbox One, et qui ont expérimenté le combat entre humains dans la zone dédiée ont été nombreux à critiquer la longueur des affrontements. En effet, si le jeu et son système de points de dégâts fonctionne très bien en PVE, certains usagers du PVP ont émis des réserves quant au dynamisme des combats joueur contre joueur, lesquels peuvent parfois être longuets.

The Division va dynamiser son PVPThe Division va dynamiser son PVP

Lire le test de The Division

Ubisoft et Massive ajustent donc cette fâcheuse donnée en augmentant de 20% les dégâts des armes lors des combats entre humains. C'était d'ailleurs le but de la mise à jour serveur d'avant-hier et il est intéressant de pointer du doigt que les dégâts des compétences n'a pas été augmenté quant à lui. On peut donc s'attendre à plus d'affrontements armés, à l'ancienne, flingue contre flingue, dans ce MMOTPS à succès qui a fêté récemment la sortie de son extension "Souterrain", dont les améliorations sont détaillées ci-dessous, à travers notre Gaming Live.

Notre Gaming Live de The Division : Souterrain

Lire le test de The Division : Souterrain

Source : VG247

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Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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yogun33
yogun33
MP
le 18 juil. 2016 à 00:24

La grande question est quant jvc va arreter de dire que the division est un mmotps?
24 sur une map max je n'appel pas sa massivement multijoueur online...
Btf et c'est map a 64 c'est un mmo?
The division c'est un jeux coop avec un peut de multi...
Planetside 2 et un mmo shooter avec c'est 2000vs2000vs2000...La c'est massivement...Pas 24...

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giant35
giant35
MP
le 17 juil. 2016 à 17:09

Attention les dégâts des armes ne sont pas augmentés de 20 % . L'information des journalistes JVC est fausse. En PVP nos armes n'infligent que 40 % de leurs dégâts totaux. Le boost de 20 % s'applique ici sur ces 40 %. On arrive donc a un total de 48 % . Les armes en PVP infligerons donc maintenant 48 % de leurs dégâts totaux ce qui semble déjà plus réaliste. Les armes subirons un multiplicateur de 0,48 quand on tire sur un joueur et non pas 1,2 comme le laisse entendre l'article.

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lapingamer
lapingamer
MP
le 17 juil. 2016 à 15:47

En même temps les joueurs ont des bonnets et des parkas, forcément les balles ne les traversent pas <( °-° )>

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Prof-k-tastroff
Prof-k-tastroff
MP
le 17 juil. 2016 à 15:39

The division petard mouillé , c est fou le nombre de joueur en moins meme contact psn n y plus

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Pseudo supprimé
le 17 juil. 2016 à 15:32

avec le ban de tout les cheaters ?

ou avec plus de fric a donner pour avancer ?

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TitanCryoStrike
TitanCryoStrike
MP
le 17 juil. 2016 à 14:59

Ubisoft ... :malade:

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Commentaire édité 17 juil. 2016, 15:01 par TitanCryoStrike
papy386
papy386
MP
le 17 juil. 2016 à 00:03

dans ce MMOTPS à succès

Vous êtes au courant que la population est en chute sur ce jeu? qu'il a genre moins de 200000 joueurs actif?

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Tymus23
Tymus23
MP
le 16 juil. 2016 à 22:01

Si en sois c'est une bonne idée je doute que la stratégie attire des gens comme cela semble être le but. A suivre donc.

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Urkyde
Urkyde
MP
le 16 juil. 2016 à 20:58

Est-ce que ça vous arrive de temps en temps être content ? Pathétique cette "communauté", toujours entrain de se plaindre et de cracher sur tout :honte::honte::honte:

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Chaos-atila
Chaos-atila
MP
le 16 juil. 2016 à 18:55

"si le jeu et son système de points de dégâts fonctionne très bien en PVE" ben non justement j'ai pas aimé le jeu à cause de ça et je suis pas le seul. Tiré 10 balles de pompes sur un humain (dirigé par le CPU) pour le buter j'ai pas trouvé ça très crédible.. encore dans un Destiny tu as des aliens en face pourquoi pas mais là non.

Et puis les gens qui s'amusent à te tuer dès que tu rentres dans la zone PVP ça va deux minutes

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