Battlefield et Call of Duty, voici un bel exemple de rivalité du paysage vidéoludique. Dice et Activision se font ainsi la guerre depuis de nombreuses années pour tenter de remporter le titre de FPS le plus apprécié de la génération. Après une accalmie liée à l'absence de Battlefield durant quelques années, la querelle va pouvoir reprendre de plus belle d'ici la fin de l'année.
En interne, cela fait déjà de nombreux mois que la compétition s'intensifie, pour le plus grand plaisir de certains dirigeants. En effet, Laura Miele s'est récemment exprimée auprès de GameIndustry.biz à propos de cette rivalité opposant Battlefield et Call of Duty. Pour la responsable de la publication d'Electronic Arts, tout cela est "fun" et "sain" :
Nous représentons une industrie du jeu. Je crois réellement qu'au plus nos joueurs reçoivent de bons contenus, au plus l'industrie est saine et au mieux c'est. J'accepte donc avec plaisir le challenge, mais j'ai également beaucoup de respect pour ce que font nos rivaux lorsque de nouveaux jeux sortent sur le marché.
Je pense que c'est juste une compétition fun et que nos fans et nos joueurs aiment bien en jouer. C'est un peu la nature de notre industrie étant donné que nous faisons partie de la catégorie amusement.
Ce qu'il faut comprendre également, c'est que la bataille que se livrent les deux FPS en vogue apporte beaucoup en termes de visibilité. Quoi de mieux pour attirer l'attention que des fans qui se chamaillent ? Dans un même temps, il est clair que cet esprit de compétition permanent doit motiver plus que jamais les développeurs et les aider à se surpasser. Il ne reste maintenant plus qu'à savoir qui de l'équipe de Dice ou de celle d'Infinity Ward réussira à séduire le plus de monde à la fin de l'année.
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