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News jeu Pokémon GO, des ambitions tournées vers le multijoueur
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
mrderiv - Journaliste jeuxvideo.com

Pokémon GO, des ambitions tournées vers le multijoueur

Si Pokémon GO n’est toujours pas « officiellement » disponible en France, son succès ne se fait déjà pas démentir avec pour preuve de nombreuses perturbations sur les serveurs du jeu constatées hier dans la journée. Une partie de la fan base Pokémon n’a en effet pas attendu la mise à disposition officielle du titre pour se procurer l’application sur leurs mobiles. Alors que le jeu s’articule essentiellement autour de la recherche et de la capture de Pokémon, son aspect multijoueur semble quelque peu en retrait pour le moment avec une fonctionnalité d’arènes certes présente, mais finalement assez basique à l’usage. Dans une interview accordée au site Gamespot, Niantic Labs, le développeur de l’application, revient sur cet aspect du jeu et précise ses ambitions pour Pokémon Go.

Pokémon GO, des ambitions tournées vers le multijoueur
Un évènement multijoueur Ingress dans le centre de Washington.

Tout droit sortis de l’école Google Map, les développeurs du studio Niantic n’en sont pas à leur premier coup d’essai en matière de jeu mobile basé sur la réalité augmentée et la géolocalisation. Leur premier projet Ingress a réussi à intriguer plus de 15 millions de joueurs à travers le monde. Contrairement à Pokémon GO, le jeu propose régulièrement à sa communauté de participer à des évènements multijoueurs majeurs dans certaines villes du monde entier. C’est ainsi que plus de 6.000 personnes se sont par exemple données rendez-vous pour un affrontement géant à Tokyo l’année dernière.

Ce qui a fini par arriver dans les petites villes, c’est que les gens voulaient rencontrer d’autres personnes pendant qu’ils jouaient, des amitiés se sont ainsi créées et cet aspect social est devenu un élément très important. C’est devenu une nouvelle occupation pour nous : nous voulions encourager le fun social, c’est pourquoi nous avons intensifié la création d’évènements.

Si les arènes de Pokémon Go peuvent être effectuées à plusieurs joueurs, Ingress pousse le concept encore plus loin en permettant à sa communauté de capturer plusieurs portails afin de créer d’immenses zones de contrôle géographique pour son équipe. C’est ainsi que plus de 200 joueurs ont réussi à capturer plusieurs points entre la Grèce, l’Allemagne et l’Ukraine pour créer une zone dont certains points étaient espacés de plus de 1.900 Km.

Si ce genre d’interactions sociales à grande échelle n’est pour le moment pas envisagé pour Pokémon Go, Niantic entend bien améliorer la partie mulijoueur de sa nouvelle application afin de répondre aux demandes des Pokéfans.

L’aspect multijoueur est quelque chose que nous explorons, nous essayons de déterminer la meilleure façon de l’introduire dans le jeu. Quand deux personnes de deux équipes rivales se rencontrent dans une arène ennemie, s’ils collaborent et déploient leurs Pokémon sur le champ de bataille au même moment, ils peuvent vaincre plus rapidement une arène de niveau supérieur.

Pokémon GO, des ambitions tournées vers le multijoueurPokémon GO, des ambitions tournées vers le multijoueurPokémon GO, des ambitions tournées vers le multijoueur

Nous faisons notre maximum pour repenser ce que cette expérience devrait être, ce à quoi une expérience Pokémon dans le vrai monde devrait ressembler. Bien entendu, si nous avons beaucoup appris d’Ingress, le jeu (Pokémon Go) va être bien différent. Nous avons une vision pour Pokémon, nous allons la mettre en œuvre, mais ce n’est pas pour cela que nous n’allons pas apprendre de la communauté de joueurs et ses différentes réactions.

Nous voulons que les gens se rendent à des endroits intéressants de leur ville afin de découvrir le monde autour d’eux avec un regard nouveau. Il y a sans doute une fresque murale artistique que personne n’avait vraiment remarqué puisque tout le monde marche avec les yeux fixé sur son téléphone. Nous voulons que les joueurs vivent ce genre d’expériences dans le vrai monde, que ce soit avec d’autres personnes qu’ils connaissent ou avec des inconnus rencontrées grâce au jeu. Quand quelqu’un poste une histoire sur nos forums racontant qu’une de ses connaissances est sortie de dépression parce qu’elle restait enfermée chez elle sans vouloir sortir et qu’Ingress a été la raison la motivant à sortir dehors et faire des rencontres, cela nous fait dire : « Pu….. Nous avons changé la vie de quelqu’un. Ces expériences sont vraiment devenues des principes majeurs de game design pour Ingress et maintenant pour Pokémon Go.

Si l’aspect frénétique de la collection de Pokémon sera très probablement la motivation principale des joueurs de Pokémon GO, Niantic essayera toujours de combiner exploration, découvertes d’éléments intéressants de son environnement proche tout en mettant le paquet au cours des futures mises à jour sur l’aspect multijoueur de l’application.

Retrouvez ici notre test de Pokémon GO

Pokémon GO : Exploration et découverte au cœur de Paris

Source : Gamespot

iOS Android Niantic Labs Nintendo The Pokémon Company Aventure Jouable en solo Multi en coopératif Multi en compétitif Monstres
Commentaires
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Demon_fox Demon_fox
MP
Niveau 10
le 08 juil. 2016 à 14:37

mwi.... mais enfaite non sans la 3 ou la 4 G ça sert a rien ce truc... (enfin je pense qu'il faut une connexion pour y jouer)
et puis bon la flemme de me balader en rue pour chercher des pokemon je préfère jouer chez moi dans mon fauteuil
et t'en qu'a usé la batterie de mon tel je préfère jouer à fate go.... euh pardon fate/ GO euh hum
Fate grand order voilà voilà....

Lire la suite...
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