Récemment nommé responsable en chef de la compétition chez EA, Peter Moore ne vit plus que pour l'eSport, que ce soit à haut niveau ou en amateur. Sa dernière lubie : faire de chaque joueur une star.
Dans une interview accordée à GamesIndustry, il a expliqué sa position sur l'eSport et sur les jeux compétitifs en règle générale, tentant de démontrer que chacun pourrait devenir un jour une véritable star s'il s'en donnait les moyens.
J'ai grandi à Liverpool. Je voulais jouer pour Liverpool, mais je n'aurais jamais pu y jouer. Ce n'était pas une question d'entrainement, c'est simplement que je n'avais pas ce qu'il fallait. La beauté du jeu compétitif, c'est que 'oui, vous pouvez'. Vous pouvez vraiment si vous avez le dévouement, si vous avez la motivation, le niveau de compétences basique. Ça ne demande pas de physique, ni la chance génétique qu'ont généralement les vrais athlètes. C'est différent et c'est une opportunité. C'est une grosse opportunité.
Evidemment, tout le monde ne va pas devenir une star puisque tout le monde n'aura pas la motivation nécessaire, mais Moore veut que tous les joueurs en aient au moins l'impression, même à la base de la pyramide.
Nous avons tous joué en ligne pour se faire botter les fesses par un enfant de 12 ans désagréable. Mais le matchmaking est la base de la pyramide. C'est l'essence du plaisir - des compétitions appropriées.
En lisant entre les lignes, on comprend donc que Moore veut bien faire de chaque joueur une star, mais à son niveau. Ce sont donc des différents niveaux de compétition présentés durant l'E3 dont il est question. Avec des tournois organisés à chaque étage, EA entend repérer des potentiels champions tout en offrant aux autres l'occasion de se mettre encore davantage au jeu compétitif. L'avenir nous dira s'il s'agit d'une bonne idée.
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