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Après un peu plus d'un mois d'attente ça y est, le mode compétitif d'Overwatch est enfin disponible. Pour le moment seuls les joueurs PC peuvent commencer à engranger des points, les joueurs consoles devront attendre la semaine prochaine. L'occasion de résumer l'ensemble des informations autour de ce mode compétitif qui aura tant fait parler.
Tout d'abord, ce mode est accessible à partir du niveau 25. Une fois ce niveau atteint l'option match compétitif apparaîtra sur l'écran d'accueil. Il faudra d'abord faire 10 matchs afin d'obtenir son "skill rating", un chiffre pouvant aller jusqu'à 100 et qui est influencé par vos victoires et vos défaites mais également par votre prestation et celles de vos adversaires. Cette cote permettra à l'ordinateur de trouver des adversaires de votre niveau.
Pour ce qui est des saisons vous le savez déjà, ces dernières sont calquées sur celles de l'hémisphère nord. Elles dureront chacune 2 mois et demi, entrecoupés d'une période de deux semaines. Les formats des matchs vont également être modifiés, afin de s'adapter au mode compétitif.
Les maps du "mode contrôle" se jouent à la premièe équipe arrivée à trois points (trois rounds remportés), plutôt qu'à deux points comme c'est le cas en match rapide.
Les batailles sur les cartes en mode convoi est également modifié. Les deux équipes jouent une manche en attaque et une autre en défense. A la fin de ces manches l'équipe avec le plus de points l'emporte. Cependant si le match se finit sur une égalité et qu'aucune des deux équipes n'a escorté le véhicule à sa destination finale, l'équipe qui l'aura emmené le plus loin aura gagné.
Nuance pour les cartes King's Row, Numbani ou Hollywood, c'est à dire les maps comportant à la fois de l’assaut et de l'escorte. Sur ces dernières si aucune des deux équipes n'a réussi à prendre le premier point et que le score final est une égalité, le match entre en mort subite
Durant une partie en mode assaut, chaque équipe jouera une manche en attaque. L'équipe avec le plus de points après ces manches l'emportent. Cependant si la première équipe échoue à prendre le premier point, le match se termine dès que la seconde équipe capture le premier objectif.
Si après les deux manches le match se termine sur une égalité, alors chaque équipe dispute à nouveaux deux autres manches. Néanmoins ces dernières ne feront pas cinq minutes comme les manches classiques mais dureront le temps qu'il restait sur la montre lors de leur manche précédente.
Seule exception, si le temps restant est de moins de deux minutes, il est ramené à deux minutes. Si aucune des deux équipes ne gagne au bout du temps restant, le match entre en mort subite.
La mort subite est donc la solution pour départager les équipes en cas d'égalité parfaite. Ce mode place aléatoirement une équipe en attaque et l'autre en défense. Les attaquants doivent prendre l'objectif en deux minutes pour remporter la victoire. A noter que cette mécanique ne sera active que pour la saison été 2016. En effet les développeurs veulent à tout prix réduire les cas débouchant sur des "sudden death", et recherche actuellement des solutions pour les saisons prochaines.
Parlons enfin du meilleur, les récompenses. Dès que vous aurez complété les 10 matchs de ranking, vous recevrez un tag spécial ainsi qu'une icône de joueurs dédiée à la saison. Les points engrangés en mode compétitif vous permettront d'acheter des armes dorées, qui n'ont pour seul intérêt que leur esthétique différente.
Beaucoup de joueurs attendaient le mode compétitif et Overwatch rentre désormais dans une phase cruciale. En effet si le jeu a conquis, il doit encore prouver qu'il a les qualités pour durer et pour cela il devra savoir prendre soin de son mode compétitif et respecter les attentes des joueurs. Qui jouera, verra.
Overwatch est disponible sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Mac.
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Source : Blizzard