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News jeu Overwatch : Un équilibrage différent sur PC et consoles
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Placé comme l'un des titres en ligne les plus joués du moment, Overwatch continue sur sa lancée en entrant peu à peu dans son rythme de croisière post-lancement. Les développeurs s'emploient ainsi à peaufiner leur titre que ce soit sur le plan de l'optimisation ou celui de l'équilibrage, point extrêmement important pour un jeu multijoueur compétitif.

Overwatch : Un équilibrage différent sur PC et consoles
Overwatch : Un équilibrage différent sur PC et consoles

Jeff Kaplan, papa du titre, nous avait déjà expliqué que les versions PC et consoles ne seraient pas traitées de la même manière, c'est d'ailleurs pour cela que les joueurs des deux plateformes ne peuvent actuellement pas se croiser en ligne, mais il faut avouer que voir un équilibrage spécifique à chaque support débarquer a de quoi surprendre. Nous venons en effet d'apprendre que le héros Torbjorn allait bientôt avoir le droit à un gros nerf, mais uniquement sur PlayStation 4 et Xbox One.

Trop souvent décriés par les joueurs sur Reddit, les dégâts des tourelles du nain constructeur seront réduits de 30%. Le directeur du jeu a ainsi annoncé que la mise à jour comprenant le correctif arriverait durant la seconde moitié du mois de juillet, le jour exact étant dépendant du temps que mettront Sony et Microsoft à la valider. Rappelons qu'Overwatch est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One depuis le 24 mai 2016.

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Commentaires
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sniper-blade
sniper-blade
MP
le 28 juin 2016 à 09:23

Ok, elle capte vite leur tourelle et font parfois suivant le perso assez mal, mais il suffit d'avoir une phara et voila c'est fini.

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