Ayant déjà conquis plusieurs millions de joueurs à travers le monde, Overwatch est aujourd'hui l'un des jeux en ligne les plus en vogues. Le premier FPS de Blizzard Entertainment fait s'affronter deux équipes de six joueurs et comme souvent, quelques petites frustrations font leur apparition chez certains joueurs. Pour éviter cela, les développeurs avaient pensé à une option intéressante sur le papier, mais qui aura eu pour effet de faire vaciller un peu le matchmaking.
Jeff Kaplan, directeur d'Overwatch, s'est récemment exprimé sur les forums officiels du jeu à propos d'un petit souci repéré récemment par ses équipes. Il semblerait que la fonctionnalité "Eviter le joueur" vous permettant de ne pas tomber avec ou contre un joueur bien défini, soit actuellement la source d'un souci rencontré par certaines personnes de haut niveau.
Nous avons récemment réalisé que "Eviter le joueur" mettait sens dessus dessous le comportement du match making. L'un des meilleurs joueurs de Fatale du monde se plaignait de passer trop de temps dans la file d'attente. Nous avons donc regardé et trouvé que des centaines d'autres joueurs l'avaient mis dans leur liste de joueurs à éviter. Au final, le résultat est que cela prenait extrêmement longtemps pour trouver une partie. Le pire, c'est que lorsqu'il avait finalement trouvé une partie, il avait attendu tellement longtemps que le système avait ouvert son profil à des parties de plus bas niveau. Donc l'un des meilleurs joueurs de Fatale était face à des joueurs d'un niveau bien inférieur.
Vous l'aurez donc compris, ce système permettant d'éviter des joueurs a donc mis le désordre dans l'algorithme de matchmaking du titre. N'ayant pas d'autre choix, l'équipe de Blizzard a donc pris la décision logique de retirer l'effet de la fonctionnalité dès maintenant, tandis que son interface sera supprimée au prochain patch. Rappelons qu'Overwatch est disponible depuis le 24 mai dernier sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Overwatch - Retour sur le Hero Shooter made in Blizzard