On le savait depuis l'E3 2014, Criterion, le studio a qui l'on doit la série Burnout, travaillait sur une toute nouvelle licence. Mais on apprend aujourd'hui que le projet que l'on appelait Beyond Cars ne verra jamais le jour.
C'est un porte-parole d'Electronic Arts qui a annoncé la nouvelle à nos confrères de Gamespot. Le développement de Beyond Cars, le nouveau projet de Criterion, a été abandonné. Avec la déclaration suivante :
Ils ont abandonné le développement du titre dont ils avaient parlé, mais ils continuent de construire et d'expérimenter avec de nouvelles IP pour Electronic Arts, en plus de collaborer avec d'autres studios d'EA.
On peut donc supposer que l'éditeur n'a pas forcément cru en ce projet et a décidé d'allouer les ressources du studio à d'autres travaux. Parmis ceux-ci, on compte notamment le développement de Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission, le mini-jeu exclusif au PlayStation VR présenté lors de l'E3 2016.
Beyond Cars, qui n'avait toujours pas de nom définitif, était un jeu d'action à la première personne, proposant aux joueurs de s'amuser en hélicoptère, en wing suit, en parachute, et d'autres sports extrêmes. Jusque là, Criterion était principalement connu pour la série Burnout, débutée en 2001. En 2004, le studio avait été racheté par Electronic Arts et l'on a ensuite retrouvé le studio sur de nombreux projets, pour le compte de l'éditeur américain. C'est notamment Criterion qui avait relancé la série Need For Speed avec l'excellent Hot Pursuit, paru en 2010. Ils ont ensuite aidé certains studios d'EA, comme Ghost Games pour Need For Speed Rivals (2013), ou DICE pour Battlefield Hardline (2015).
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