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Interrogé sur son prochain jeu par le site Eurogamer, Cliff Bleszinski a eu le droit à la question classique, quelles sont les différences entre LawBreakers et Overwatch. Selon le dirigeant de Boss Key Productions, Overwatch est un jeu plus basé sur l'opposition d’héros que le sien.
Quand les gens voient quelque chose, ils veulent immédiatement le mettre dans une case avec quelque chose d'autre.
La messe est dite, Cliff Bleszinski n'aime pas qu'on compare son jeu avec d'autres productions. Mais étant donné que Lawbreakers est un FPS donnant la possibilité de choisir entre différents héros et a fait parler de lui alors qu'Overwatch et Battleborn débarquaient, le parallèle est assez simple.
Première différence que pointe du doigt l'ancien d'Epic Games, le ton de l'univers.
(...) notre style artistique est un peu plus sombre. Le leur est fait de couleurs super vives, presque des personnages de dessins animés.
Une déclaration qui rejoint celle un peu plus choc faite pendant l'E3, "Si Overwatch est Street Fighter, nous serons Mortal Kombat".
De plus, Cliff Bleszinski présente son jeu comme reposant plus sur le niveau des joueurs que sur l'opposition entre héros.
(...) si je débarque d'un coin dans Overwatch et que j'ai le mauvais personnage par rapport à celui de mon opposant, c'est comme une partie de pierre-feuille-ciseaux, je suis mort. De plus, si je rentre dans une pièce où se trouve quatre, cinq ou six ennemis, je n'ai aucune chance de m'en sortir. Dans Lawbreakers, si vous êtes vraiment bon, quelque soit votre héros ou votre classe, vous pouvez dominer à vous seul l'équipe ennemie.
Lawbreakers se revendique donc comme plus exigeant qu'Overwatch et plus mature. Il est vrai que dans son aperçu, MrDeriv qualifiait le jeu de "vision moderne et décomplexée de l’essence même d’un shooter où même le plus doué des tireurs devra aussi apprendre à se mouvoir avec talent sur la carte pour espérer briller".
Pour le moment aucune date de sortie n'a été communique pour Lawbreakers.
LawBreakers se montre dans un trailer "Promenade" - E3 2016
Source : VG24/7 et Eurogamer