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E3 2016 : Résumé de la conférence Bethesda

News jeu E3 2016 : Résumé de la conférence Bethesda

E3 2016 : Résumé de la conférence Bethesda

Dans la foulée d’Electronics Arts, c’était au tour de Bethesda de faire la démonstration des jeux et des nouveautés qui allaient venir gonfler son catalogue durant les prochains mois. Et après les rumeurs de l’arrivée d’une version remasterisée de Skyrim, beaucoup espéraient voir l’éditeur annoncer un sixième opus pour la licence The Elder Scrolls. Il n’en sera finalement rien, ce qui n’a toutefois pas retiré une certaine richesse à cette conférence.

La conférence en intégralité :

Coupons donc court à toutes les spéculations : non, Bethesda n’a pas annoncé de sixième volet pour la licence The Elder Scrolls, même si cette dernière n’aura pas été absente de cette conférence E3, loin s’en faut : pour commencer, l’éditeur a confirmé les rumeurs qui avaient circulé ces récentes semaines et a annoncé l’arrivée le 28 octobre prochain d’une version Special Edition de Skyrim pour PS4 et Xbox One. Une version qui amènera évidemment son lot de nouveaux raffinements graphiques, mais qui ouvrira par ailleurs la voie au support du modding. Un élément plus que bienvenu, quand on voit la manière dont la communauté a su faire évoluer le titre sur PC ces dernières années.

Skyrim arrivera bien dans une version remasterisée sur console PS4 et Xbox One

E3 2016 : Résumé de la conférence Bethesda

Sur le même thème, cette conférence a été l’occasion de rappeler que Bethesda Softworks travaille toujours d’arrache-pied sur son jeu de cartes à collectionner, The Elder Scrolls Legends. Cela étant dit, l’éditeur ne proposait que peu d’éléments nouveaux à se mettre sous la dent, en dehors de la cinématique qui va introduire la campagne du jeu. On ne sait par exemple toujours rien sur sa date de sortie, ou quand les premières phases de bêta seront lancées.

Après Doom, Quake signe son retour

Une fois la possibilité d’un The Elder Scrolls 6 disparue, le nombre de licences susceptibles de revenir sur le devant de la scène était limité : The Evil Within ? Wolfenstein ? Quake ? Prey ? Ce seront finalement les deux derniers mentionnés qui auront eu droit aux honneurs de la scène. Quake Champions a ainsi été annoncé en tout début de conférence par Tim Willits, codesigner sur le tout premier opus de la saga. Et ce clin d’œil n’avait bien sûr rien d’anodin, puisque ce nouveau jeu entend opérer un retour aux sources, et proposer un FPS au gameplay nerveux, disponible uniquement sur PC, et résolument tourné vers l’expérience multijoueur. D’ailleurs, Bethesda n’a pas masqué son ambition de faire de son bébé une future référence du monde de l’eSport. Un objectif qui n’aura rien d’aisé, considérant la concurrence qui se développe peu à peu sur ce créneau (Overwatch, Battleborn, Lawbreakers).

Un reboot complet pour Prey

Quant à la licence Prey, elle va avoir droit à un reboot complet : l’histoire prendra cette fois place au sein d’une station spatiale en orbite autour de la lune. Mais si le contexte et les personnages ont évolué, le fil conducteur restera toujours le même : il s’agira de survivre face à des flopées d’extra-terrestres pas du matin, en utilisant les ressources et outils que vous pourrez glaner durant votre exploration de la station. Réalisé par le studio Arkane, ce nouveau Prey devrait arriver dans le courant de l’année 2017, sur PC, PS4 et Xbox One.

Opération séduction pour Dishonored 2

Enfin, et derrière ces quelques annonces « surprises », il restait un jeu sur lequel tout le monde attendait de nouvelles informations : Dishonored 2. Sur ce point, Bethesda n’a pas déçu les fans, puisque le jeu du studio Arkane (encore lui) a eu droit de clôturer la conférence, et s’est offert un nouveau trailer, ainsi qu’une longue session de gameplay commentée qui faisait autant la part belle à la qualité des environnements animés par le Void Engine, qu’aux mécaniques de jeu qui vont différencier les deux héros jouables, Corvo et Emily. On notera également que les développeurs ont insisté sur le travail qu’ils avaient effectué afin de donner plus de verticalité à leur nouveau terrain de jeu, la cité de Karnaca. Quant à la mise à disposition de toutes ces fonctionnalités, elle est toujours prévue pour le 11 novembre prochain, sur PC, Xbox One et PS4.

Bethesda continuera d'étoffer Fallout 4 et Fallout Shelter, en portant ce dernier sur PC

E3 2016 : Résumé de la conférence BethesdaE3 2016 : Résumé de la conférence Bethesda

Finalement, les équipes de Bethesda avaient promis qu’elles ne reviendraient à l’E3, que si elles estimaient avoir réellement de la matière à présenter, et si cette conférence manquait sans doute d’un petit grain de folie, elle n’en est pas moins restée le théâtre d’annonces solides. On remarquera par ailleurs que Bethesda a profité de cet événement pour entrer concrètement dans la mouvance de la réalité virtuelle : l’éditeur va ainsi rassembler sous l’étiquette Bethesda VR ses titres qui auront été adaptés pour cette technologie, les premiers à en profiter étant Doom et Fallout 4. Deux points sont toutefois à relever là-dessus : premièrement, l’éditeur n’a parlé que d’une compatibilité avec le HTC Vive pour le moment. Un oubli qui laisse planer la menace d’une guerre des plateformes entre Valve et Oculus, et clairement, ce n’est pas le consommateur qui en ressortirait gagnant, quel que soit le résultat du match. D’autre part, il sera intéressant de voir comment les développeurs vont convertir leur jeu à cette nouvelle plateforme, et notamment, comment ils vont négocier l’épineux problème de maintenir une fluidité élevée sur ce type de jeu dans un contexte VR déjà très exigeant en ressources 3D. Réponse en 2017, fenêtre de lancement annoncée pour ces nouvelles versions.

Retrouvez toute l'actualité de l'E3 2016 sur notre page dédiée

Profil de Kracou,  Jeuxvideo.com
Par Kracou, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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leristou
leristou
MP
le 14 juin 2016 à 07:43

Sérieux remasterisez nous des jeux plus anciens genre la saga des Soul Reaver ou les premier Tomb Raider au lieu d'un Skyrim que tout le monde a retourné de long en large il y'a peut..

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Jiraya10
Jiraya10
MP
le 14 juin 2016 à 04:14

Moi j'aurais aimé voir une suite de THE EVIL WITHIN. c'est bien Bethesa qu'il a développé??

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univers_sale
univers_sale
MP
le 14 juin 2016 à 00:58

Allez je suis sur que le remake ps4/one avec ouverture au mods c'est pour introduire les Mods payant sur console, chose qu'ils ne peuvent pas faire pour l'instant sur pc :)

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MASTERGAME98
MASTERGAME98
MP
le 13 juin 2016 à 20:13

On est pas près de voir un eso avant très longtemps, Zenimax passe tout sont temps dans teso. Même si j'ai apprécier ce the elder scrolls online cela reste la plus grosse erreur de Bethesda de cette orienté vers le pur online pour leur licence phare :snif:

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Copineoutai
Copineoutai
MP
le 13 juin 2016 à 19:00

À part Dishonored 2, cette conférence était d'un vide profond, je regrette d'avoir veillé pour regarder cette merde.

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Nicotine66
Nicotine66
MP
le 13 juin 2016 à 18:37

La seule chose que j'attendais c'était un Elder scroll VI.
Ben a ce rythme il sortira je serai grand père!

Super sur Skyrim remaster. N'importe quoi Bethesda. C'est plus la boite que c'était avant...

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venekor
venekor
MP
le 13 juin 2016 à 18:20

Apres le massacre de Doom 4 par Bethesda ce nouveau Quake me laisse perplexe :(

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Pseudo supprimé
le 13 juin 2016 à 17:06

J ai pas de xbox one mais jnai une question,peut etre l un d entre vous saura y repondre:pensez vous qu il sera possible de faire migrer sa partie de skyrim de sa 360 sur sa one? En gros,reprendre la partie sur one avec sa sauvegarde de 360?
Ca,ca serait cool.
De plus,autre question,ils disent que skyrim sur one aura acces au mod. Y a t il un mode permettant de construire TOUTES les parties de la maisonet d avoir ainsi sa demeure complete?
Merci d avance

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RegleGraduee
RegleGraduee
MP
le 13 juin 2016 à 14:58

premièrement, l’éditeur n’a parlé que d’une compatibilité avec le HTC Vive pour le moment. Un oubli qui laisse planer la menace d’une guerre des plateformes entre Valve et Oculus, et clairement, ce n’est pas le consommateur qui en ressortirait gagnant, quel que soit le résultat du match.

Pourquoi donc ?
Au contraire ça va faire baisser les prix, et celui qui sera le plus ouvert, le plus universelle, sans DRM (actuellement le Vive) sortira gagnant.

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Tosh_Raka5
Tosh_Raka5
MP
le 13 juin 2016 à 14:44

Toute les conférences sont nul à chier et comme d'hab, c'est Sony qui remonte le niveau...

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Top commentaires
Myiou1
Myiou1
MP
le 13 juin 2016 à 09:28

Résumé de la conférence Bethesda: remake-reboot-DLC-jeu mobile...
Que du bon! :rire:

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Kazuya51
Kazuya51
MP
le 13 juin 2016 à 09:24

Aussi fourni que le vent que je vient de lâcher :hap:

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