Après des mois à attiser la curiosité des joueurs, la réalité virtuelle s’invitait enfin dans nos salons au printemps 2016. Les sorties de l’Oculus Rift puis du HTC Vive marquèrent les esprits, les premiers jeux dédiés à cette expérience vidéoludique voyant le jour dans les semaines qui suivirent. Tandis que le PC vagabonde en territoires virtuels, la PlayStation 4 peaufine son casque propriétaire le PlayStation VR. Microsoft de son côté misait jusqu’à présent sur la Mixed Reality (Réalité Virtuelle + Réalité augmentée) mais la donne pourrait changer durant l’E3 2016.
Vendredi dernier, une rumeur laissait entendre qu’un studio européen développait un jeu en VR pour PS4, Xbox One et PC. Et ces rumeurs de voir une console Xbox accueillir la réalité virtuelle prend de l’ampleur. Après le leak d’une nouvelle console bien plus puissante que son prédécesseur, nom de code Scorpio, l’E3 2016 confirme ce vent VR soufflant sur Microsoft.
En effet, le site de l’événement californien a ajouté une catégorie Virtual Reality / Xbox One dans laquelle nous retrouvons d’ores et déjà 4 exposants dont Rebellion (studio européen ayant développé entre autres Aliens vs Predator), Maximum Games, Suzhou Readily Play Network Technology Co. Ltd et 3D Rudder.
A sa sortie en novembre 2013, la Xbox One ne pouvait accueillir décemment la réalité virtuelle, la faute incombant à un indéniable manque de puissance. La Xbox Scorpio balayerait cela d’un revers de main. Et cet intérêt de Microsoft pour la VR ne s’est pas réveillé en 2016. Actionnaire de la société Oculus, la firme de Redmond équipe l’Oculus Rift avec sa manette Xbox One tout en collaborant avec cette dernière sur le projet Minecraft pour Hololens.
Les pièces du puzzle s’imbriquent une à une à l’orée d’un E3 2016 qui confirmera ou non la mise en branle d’une stratégie VR pour Microsoft et sa nouvelle Xbox. Casque propriétaire ou partenariat avec Oculus Rift ? La conférence du constructeur devrait nous apporter ces réponses.
Adr1ft, l'immensité de l'espace en réalité virtuelle sur PC
- Sources : Neogaf / Site de l'E3 2016