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En développement depuis 2013 par le jeune studio Electro Phantom et annoncé le mars dernier par l'intermédiaire d'un trailer, Speed Elixir ambitionne de proposer une nouvelle façon de conduire dans un jeu de course, et devrait sortir en fin d'année.
L'équipe de développement annonce en effet que deux types de conduite historiquement opposés seront proposés aux joueurs :
Les types de conduite dans Speed Elixir sont optionnels et vous pouvez sélectionner ce que vous voulez, de l'arcade pure à la simulation.
Inspiré du célèbre jeu de course Need for Speed Rivals, le studio offrira aux joueurs deux styles de conduites différents avec des modes de jeux variés. En effet, Speed Elixir nous permet d'opter une conduite arcade semblable à celle de NFS Rivals, ou encore de l'opus Hot Pursuit pour des dérapages simplistes. L'aspect simulation sera également proposé, bien qu'on ne puisse déterminer s'il sera très poussé ou non.
Proposant un monde ouvert vaste, un moteur utilisant les dernières technologies graphiques et une expérience de conduite décrite comme "jouissive", Speed Elixir sortira en décembre 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Trailer de Speed Elixir