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Dans une interview pour le site Gameinformer Harvey Smith, directeur créatif de Dishonored 2 explique pourquoi le studio a décidé de donner une voix à Corvo. Une décision qui devrait modifier l'image de l'assassin auprès des joueurs.
On savait déjà que l'acteur Stephen Russel incarnerait Corvo dans le très attendu Dishonored 2, mais Arkane Studio n'avait pas encore expliqué pourquoi avoir choisi de faire parler un personnage auparavant muet.
C'est désormais chose faite par le biais du directeur créatif du studio, Harvey Smith. Ce dernier justifie ce choix fort par l'envie de donner à Corvo une personnalité plus affirmée. Il sait que la décision est risquée, mais il tient à rassurer les joueurs.
Parfois, il (Corvo) dira des choses qui changeront votre manière de le percevoir. Il est plus confiant qu'avant et donc je pense que vous devrez apprendre à le connaître. Est-il un sadique qui prend du plaisir en tuant? Faisait-il cela par esprit de revanche? Ou bien était-ce seulement pour sauver Emily?(...) On est en train d'essayer de ne pas trahir la vision des joueurs. Nous essayerons de ne pas être trop intrusif.
Une chose est sûre, si Dishonored premier du nom restait assez flou sur les origines de Corvo, ce deuxième opus reviendra plus largement sur l'histoire du serviteur impérial.
Dishonored 2 sortira sur PC, Playsation 4 et Xbox One le 11 novembre 2016.
Présentation de Dishonored 2 à l'E3 2015
Source : Gameinformer.