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News jeu Ubisoft : Watch Dogs 2 et une nouvelle franchise AAA avant mars 2017
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Silent_Jay - Journaliste jeuxvideo.com

Lors de la présentation de ses résultats financiers pour l'année fiscale 2016, Ubisoft a profité de l'occasion pour révéler sa stratégie pour les mois à venir. Au-delà des attendus Ghost Recon Wildlands, South Park : The Fractured But Whole et For Honor, 2 titres ont attiré notre attention.

Ubisoft : Watch Dogs 2 et une nouvelle franchise AAA avant mars 2017

En premier lieu, l'éditeur basé à Montreuil confirme la sortie d'un nouvel épisode de sa licence Watch Dogs avant fin mars 2017, l'année fiscale FY17 prenant fin le 31 mars. Et c'est dans le même slide qu'une nouvelle franchise triple AAA fait son apparition. Sans aucune information si ce n'est son existence, Ubisoft dévoile le développement d'une nouvelle licence AAA qui devrait voir le jour avant fin mars 2017 également. Concernant Watch Dogs 2, Yves Guillemot a attisé la curiosité des fans.

Notre plus gros jeu sera Watch Dogs, qui s'appuiera sur le succès du premier épisode. Ce fut l'un des titres les plus vendus de l'histoire d'Ubisoft. Le jeu surprendra une nouvelle fois les joueurs avec, notamment, tout un tas de nouveautés en termes de gameplay et de hacking.

L'E3 approchant à grands pas, nous devrions en apprendre plus lors de la conférence de l'éditeur le lundi 13 juin.

Ubisoft PC PS4 ONE Action Aventure Infiltration Contemporain Espionnage
Commentaires
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ghoulgoblin ghoulgoblin
MP
Niveau 6
le 19 mai 2016 à 15:03

MESSAGE POUR UBI SOFT:

Pitié pas de suite, mettez l'équipe de dev sur un autre projet avant qu'il ne soit trop tard...
car ça m'étonnerait que ceux qui ont acheté le premier (comme moi) veuillent acheter le deuxième
(pourtant j'ai bien aimé le premier, j'y ai passé de bons moments, mais je m'en suis très vite lassé et jamais je n'achèterai le deuxième)

Marre des villes en open world sauf si c'est des villes futuristes peut être comme ce qui etait prévu pour Prey2
(de toute façon vous ferait pas mieux que GTAV en ville open world)

voici une petite liste d'open world auquels je rêverai de jouer si ça peut donner des idées à un éditeur...?:

-open world amérique centrale + villages de locaux+ temples aztèques à explorer façon indiana jones.
-même chose dans l'ancienne égypte
-open world avec un mini sous marin (quête de l'atlantide)+petites iles tropicales sur lesquelles on trouve des indices sur quelles zones explorer sous l'eau.
-open world space opéra/star war/cobra/Ulysse 31 (et pourquoi pas des mecchas?) et une ambiance cyber lip ou forgotten world/strider?
-un skyrim/dark soul open world et avec toute une équipe de héros comme dans le manga FLY (curieux de voir ce que ça donnerait)
-un open world dans l'univers de sinbad (mélé avec du tomb raider/uncharted)
-un open world avec des mecchas old school genre Goldorak ça n'a jamais été fait (pourquoi pas un truc chronologique où on voit les robots s'améliorer suivant les générations)
-un open world en chine ancienne/montagnes/+magie (un peu à la 3x3 eyes?) et des temples à explorer avec une ambiance à la tiger road(capcom)
-un open world dans un monde à la demon crest (plus aucun humain à par le héros/tous les villages sont conquit par les démons) et des décors/environnement dignes de la BD de "la quête de l'oiseau du temps"
-un open world en France mais où on peut vraiment se balader dans toute une région et sa campagne (contrairement à Unity où on est bloqué dans Paris)
chaque épisode serait une région de France différente?
-un open world sur l'odyssée d'Ulysse (avec des éléments à la zelda

+obligatoire aujourd'hui pour un bon open world: un cycle jour/nuit+intempéries diverses (pas seulement pluie, brouillard et neige mais aussi tempêtes, parfois tornades,etc...)

n.b: et des graphismes à la Battlefront (mais j'en demande peut être trop)+des boss à la shadow of collossus!

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