La triche est l’un des éléments majeurs qui peut transformer une expérience multijoueur à la base saine et distrayante en un véritable enfer, composé d’adversaires qui ne meurent jamais, ne rechargent jamais leurs armes, et n’ont de toute façon besoin que d’une balle pour vous éliminer. C’est contre ce fléau que Massive tente de lutter actuellement sur The Division, en annonçant une nouvelle série de mesures.
Pour commencer, les développeurs ont intégré de nouveaux systèmes permettant de détecter l’utilisation de logiciel de triche. Et visiblement, ces modifications ont porté leur fruit, puisque le nombre de joueurs pris en flagrant délit aurait largement augmenté, plus en quelques jours que durant toutes les semaines passées… Ce qui est une bonne nouvelle, mais qui dénote aussi et malheureusement l’ampleur du problème. Quoi qu’il en soit, ces détections ont conduit à la plus grosse vague de bannissement jamais lancée sur le jeu.
Par ailleurs, et dans un registre peut-être moins punitif, Massive se veut plus réactif sur la question de savoir si un bug est ou non un « exploit ». Le développeur tiendra donc désormais à jour une liste publique des bugs recensés (sur le forum officiel du jeu), et indiquera lesquels sont considérés comme des exploits, ou non. Et ceux qui en profiteront le feront donc désormais en connaissance de cause, et risqueront des sanctions.