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L'éditeur Bethesda Softworks a annoncé il y a quelques heures sur le forum de la communauté que la mise à jour 1.5 de Fallout 4 a désormais quitté sa phase de bêta sur PC. Elle arrive la semaine prochaine sur PS4 et Xbox One.
Bethesda confirme donc la mise en ligne de la mise à jour 1.5 de la version PC de Fallout 4. Pour le rappel, cette dernière contient le support de l'extension Far Harbor ainsi que le mode de difficulté ultime, sobrement intitulé Survie. Les versions PlayStation 4 et Xbox One subiront le même sort dans le courant de la semaine prochaine, sans qu'une date précise n'ait été arrêtée.
Pour la suite des opérations, l'éditeur signale que l'Outil de création ainsi que des mods sont actuellement en phase de bêta ouverte sur PC, et que les premiers mods sur console devraient arriver au cours du mois de mai sur Xbox One, et au mois de juin sur PS4. Voici enfin une petite piqûre de rappel concernant les changements apportés par la mise à jour 1.5:
- Amélioration de la caméra à la troisième personne lorsque le joueur est proche d'objets
- Amélioration générale de la stabilité et des performances
- Correction d'un plantage rare lors du chargement d'une sauvegarde liée à Automatron
- Correction d'un bug qui empêchait la caméra de l'établi de robots de bouger normalement après avoir annulé l'affichage du menu
- Correction d'un bug qui ajoutait des aptitudes de manière répétée lors du chargement d'une sauvegarde à partir de l'établi de robots
- Correction d'un bug qui empêchait Ada de se rendre dans la colonie désignée
- Il est maintenant possible de désigner un robot comme vendeur dans les colonies
- Correction d'un bug dans "Appropriation" qui empêchait l'apparition des plans si le conteneur avait déjà été vidé avant d'obtenir la quête
- Dans "Le choix du nucléaire", pénétrer dans l'Institut équipé du casque de visée de l'armure assistée n'entraîne plus le passage involontaire du joueur en mode combat, le bloquant irrémédiablement dans l'Institut
- Correction de la distance d'effet de l'aptitude Expert en robotique
- En mode Atelier, si la touche Saut est reconfigurée, Y ou Triangle continuent de l'activer
- Possibilité de supprimer le contenu téléchargeable depuis le menu des extensions (PS4)
- Dans "La défense du Château", correction d'un problème où parler à Ronnie Shaw pouvait empêcher la quête de se finir correctement
- Dans "Le choix du nucléaire", quitter instantanément l'Institut immédiatement après avoir la séquence de ciblage du relais de l'Institut ne bloque plus la progression
- Correction d'un problème où les ampoules placées dans l'Atelier ne s'allumaient pas
Notre Vidéo-test du DLC Automatron