Dévoilé durant la conférence Microsoft de l’E3 2014, Inside le prochain titre des Danois Playdead, s’était montré bien discret depuis l’annonce du décalage de sa date de sortie en juin dernier. Connu pour le très apprécié Limbo, le studio a profité de la dernière PAX de Boston pour donner des nouvelles de son projet.
Si ni date précise, ni même période de sortie n’auront été communiquées lors de l’évènement, Playdead a toutefois animé une conférence intitulée « High fidelity, Low complexity – Inside rendering » traitant des techniques graphiques utilisées pour le rendu de son titre. Inside se montre ainsi en vidéo technique pour nous présenter ses différentes gestions d’effets : fumée, particule, feu, lens flare, eau, HDR Glow etc. L’occasion d’en découvrir un peu plus sur les décors du jeu toujours doté d’une pate artistique aussi « joyeuse ».
Faute d’informations supplémentaires, on subodore donc que le titre est toujours prévu en exclusivité temporaire sur Xbox One avant de sortir sur d’autres plateformes.
Inside - Derrière la technique du jeu